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**[[CTAddPoseController>http://www.4shared.com/archive/q31uffbb/CTAddPoseController_v11b.html]] [#z0a48d0b] [[Mod紹介動画(ニコ動)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16902906]] 以下、付属Readmeより -様々な種類があるCTAddPoseModをまとめて切り替えできるようにしたコントローラーMod。 -各PoseModから変わっていないのはkfファイルのパスとアニメオブジェクトのパス、メニュー表記です。中身は別物なので元データとは一切関連はありません。 -既に落とせないポーズModがあるかもしれません。その場合は諦めてください。 -リセットモーションに21EmotionsGのファイルを使用させていただいています。 ------ 2017-7-6 2017-7-5 2017-7-4 2017-6-29 リンク切れ、再配布先皆無のMODファイルを削除。
#author("2023-03-24T22:56:56+09:00","","") *はじめに [#a9bbbade] プレイヤーキャラクターに使えるクラス・種族ほかをまとめてみました。物によってはゲーム内NPCにまで変更が及ぶものも有ります(テクスチャ張替え等)。 体型の変更については[[MOD/ジョーク・ネタ]]ページも併せてご覧ください。 複数の髪型MOD・目MODを一緒に使いたい場合はWrye BashでBashed Patchを作成してください。 作成方法はこちら([[MOD/Tool/WryeBash#racehaireye]]) *目次 [#rf6850a9] #contents *スケルトン修正 [#v88db06a] **[[Universal Skeleton Nif>NexusOblivion:37596]] [#tdb8004d] UVⅢやBBB等、各種Modに対応したノードが追加されてるskeleton.nif、skeletonbeast.nifが同梱されてます。 Modに必要なノードがほぼ全て入っているためNPCのスケルトンは基本的にこのModのskeleton.nifを使用すれば ノード不足によるCTDや胸が伸びる等の不具合に悩まされる事はなくなります。 ここで紹介されてる[[Realistic Ragdolls and Force v3>#y11c1c75]]等に付属されてるskeleton.nifは 基本的には各種Modとの互換性はありません。 他Modの互換性のため、このModのskeleton.nifを別のModのskeleton.nifで上書きしないようにしてください。 ラグドールの改善も行いたい場合は後述する[[Ragdolls for OblivionとOblivion Ragdoll Custom Universal Skeleton addon for Ragdolls>#de28c834]] も一緒に導入してください。 *追加種族 [#p1f3109c] こちら[[MOD/特集記事/種族追加Mod導入のススメ]]も併せてご覧下さい。 **[[Moduler Beautiful People 2ch-Edition>http://blog.livedoor.jp/oblivion_susume/archives/51804264.html]] [#he8c623a] 通称MBP。BP 2ch-EDの後継MOD。 コア+モジュール形式によるコンテンツの区分化が行われ、ユーザーが必要に応じてインストールするファイルを取捨選択することが出来るようになりました。 新たなコンテンツが追加された場合でも、モジュールとして提供されるため、不要であればインストールしないなど柔軟な選択が可能となります。 旧バージョンであるBP 2ch-Ed 1.5.4~1.8.0対応modとの互換性が保証されています。 。 詳細はこちら[[Moduler Beautiful People 2ch-Edition:http://www15.atwiki.jp/bp2ch]]をご覧下さい。 **[[Modular Beautiful People 2ch Edition Plus Plus>NexusOblivion:37368]] [#d2f7f3c4] -通称MBP++ -MBP 1.3aFull以上必須 -なる氏によるMBPの拡張。さらに種族などが増えます。 -カジート♂の体のテクスチャが変。ズレて表示されている問題の原因と解決策。 --MaleBodyReplacerなど、他の体型Modと併用すると発生する問題。以下の手順を踏むことで、正しいテクスチャを反映させつつ併用することが可能。 1,CSでBeautiful People 2ch-Ed Vanilla Race,espを開く。 2,Race:KhajiitのBody Data、男性(Male)の足(Foot)の部分を確認。ディフォだとCharacters\Khajiit\Male\FootMale.ddsになっている。 3,それをCharacters\Khajiit\Male\RTFootMale.ddsに指定し直し、Saveして終了。 ※女性(Female)のテクスチャは問題ないので弄らないこと。 また、EVEのEVE_KhajiitFix.espをアクティベートすると、同じくテクスチャがズレるので、アクティベートしないこと。 -古いBPに対応しているmodを入れるとNPCがハゲることがあります。その場合は[[BP2ch 互換性維持用 bat ファイル>http://shy.jsphr.net/upload/img/ups15834.7z]]を入れてみてください。 **[[x117Race Plus Plus>NexusOblivion:37377]] [#b2985fc7] [[旧バージョン(x117Race0.2.1と関連ファイル群)>http://www.4shared.com/folder/p6sRGvny/_online.html]] -頭を1.17倍に拡大して、体全体を小さくした子どもっぽい種族を追加します。MBP++必須。 -旧x117Race対応modはx117race.espをMaster指定しています。もし起動しないようならx117race.esmに指定し直してください。 --x117race.esmを利用してTES4Geckoでespを追加する方が楽です。 -そのまま使うと髪が頭にめり込むことがあります。気になる場合はReadmeを参考にして必要なegmファイルを上書きしてください。 **[[XEO5>http://www.4shared.com/archive/LJOG8oWB/file.html]] [#l1f8e89f] リンク切れの為、貼り直しました。 2012/03/26 -美形種族をたくさん追加して全てのNPCの顔と種族を変更します。 顔だけでなく種族も変更する関係で''OOOなどの大型modと競合''し、共存には一手間必要です。 また''MBPとも競合し、目の表示が崩れるの''で扱いには気をつける必要があります。 -容姿変更の傾向は全員美形になることです。ぶっちゃけ別ゲーです。MBPと同じくデフォ顔でもそうとう美形になるのでキャラメイクは楽になります。 ただMBPとはまた違った美形具合です。とりあえず体験してみたい人は↓のXEORCを入れてみてください。 -使用する場合はiniのbFaceGenTexturingを0にしてください。そうでないと追加種族の顔色が変なことになるかも。 OBSE17a以降も必須。 -OOOとの共存(XEO4.0の情報なので間違ってるかも)((Oblivion Clarityより引用)) A案.XEOをOOOより後ろのロード順にする。 B案.CSやTES4Editで、Oscuro's_Oblivion_Overhaul.espとxeoex.espを選択して起動し、 OOOのすべてのガードのRaceを「Imperial」→「ImperialBoy」に変更したパッチを作成。ESPはXEO→OOO→パッチのロード順にする。 **[[XEOSP>http://www.4shared.com/file/HstjqqTU/XEOSP10.html]] [#c5e73625] リンク切れの為、貼り直し。 2012/05/23 XEO5の更新版。XEO5に上書きして導入する。いくつかテクスチャのミスも修正される。 使用する場合はiniのbFaceGenTexturingを0にしてください。そうでないと追加種族の顔色が変なことになるかも。 OBSE18以降必須。 **[[XEORC4>http://www.4shared.com/file/2uQENzys/XEORC4.html]][#v481af08] [[Screenshot>http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22200.jpg]] [[MBP0.9.0対応パッチ>http://www.4shared.com/file/dw7isv8m/xeorc4_15.html]] [[Argonian Femaleの角修正パッチ>http://www.4shared.com/file/vwQGYlSZ/XEORC4_Argonian_BugFix.html]] -XEOSPの種族部分だけ抜き出して軽量化した物。髪と目をMBP++から流用している関係で共存可能。 必須modはMBP++ v0.6.2 以降、x117Race++ v0.7.6 以降、Lop-ears Elf v0.71、Lop-ears Elf Mini v0.7.3。 -単に軽量化するだけでなくDiabloElfなど新たに追加種族も。 -使用する場合はiniのbFaceGenTexturingを0にしないとやっぱり顔色が変なことになります。 **[[Xenius Race Compilation>NexusOblivion:29103]] [#xfab217b] -洋ゲーっぽい美形種族のパックです。 MBPとは共存できませんが[[互換パッチ>http://www.4shared.com/get/199187588/ef7b8aa7/XRCforMBP.html]]を当てると共存できるようになります。 **Race Balancing Project [#id443731] 通常版(10.52) [[Core Files>http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=215]] [[Installation Files>http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=293]] / 軽量板(10.0) [[Download>http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=318]] [[オンラインマニュアル(英語)>http://theelderscrolls.info/?go=9XReadMeBalancingProject]] [[しとしん版日本語化パッチ>OblivionOblivionJPModWiki:派生版Mod#c_status]] Vanillaの種族、Birthsign(星座)およびMagicka関連を調整し、それぞれの特性を際立たせます。通常版では目や髪の追加とともに幾つかの種族が追加されます。追加種族に関しては[[MOD/特集記事/追加種族]]を参照してください。 ゲーム途中から導入する場合、コンソールから「startquest bgbupdate」と打ち込みRBPの調整を反映する必要があります。また、アンインストールする際は「startquest bgbuninstall」と打ち込んでRBPの調整を無効化した後にセーブして、RBPのファイル群をアンインストールします。 Race Balancing Project 10.52 - TheElderScrolls.infoは現在改装中なので[[ミラー>http://tes.multimediaxis.de/?go=dlfile&fileid=215]]からDL。 Race Balancing Project 10.5 - installation files - TheElderScrolls.infoは現在改装中なので[[ミラー>http://tes.multimediaxis.de/?go=dlfile&fileid=293]]からDL。 MBP2ch等との共存については、Mod翻訳所にも[[記事>OblivionOblivionModL10NWiki:L10N/Integration_TSL/BP2andRBP]]があります。 **[[RBP for MBP>http://gameblogish.wiki2.jp/?Oblivion%2FMOD#RBPforMBP]] [#r4fa2093] -上のRBPをMBP1.4a対応にしたものです。なおRBPは本家もそうですがmagickaの量とかがLAME基準になっています。(作者がLAMEの人と同じため) そのため、SMとか他の魔法調整modを入れてない場合はセットで導入するのがオススメです。 -RBPとSMを同居させるためにはSMのiniをいじらないといけません。RBP for MBPのreadmeの解説をよく読んでください。 -RBP for MBPを使うとステータスとかが英語に戻ってしまいます。気になる人は[[日本語化パッチ>http://www.4shared.com/file/SUngPRYZ/RBPforMBP045101.html]]を使ってください。 -RBP for MBPを入れると一部のvanilla種族がハゲることがあります。 その場合Wrye BashのRace RecordsでRBP for MBPのespをチェックせずに、MBPのesp/esmにチェックを入れると改善します。 **[[Beautiful People>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1376]] [#t41a381c] [[Screenshot1>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=23985]] [[Screenshot2>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=23988]] [[Screenshot3>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=24002]] 新種族 Ren's Beauty Packの「Mystic Elves」、猫耳・しっぽキャラの「Ainmhi」、Khajiitをさらに虎っぽくしたような「Skyrim Khajiit」、お猿っぽい「Tang Mo」、Oblivionの住人「Dremora」など、多くの種族を追加します。 Ren's Beauty Packに入っている目・髪型も追加され、デフォルト・追加種族で使えます。 またデフォルトの目や髪型も全ての種族の物を使えるようになります。 追加される種族の詳細については下記のページを見てください。 [[MOD/特集記事/追加種族]] -''注意事項'' --新種族ではキャラクター作成後に話が進まなくなるので[[Custom Race Fix>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=27812&id=41]]か[[Unofficial Oblivion Patch>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1417]]を入れる。 --読み込み順は 1 JPWikiMod (このMODを先頭にしないと正常に稼働しません) 2 Unofficial Oblivion Patch.esp 3 (他のMOD) 4 beautiful People.esp 5 KT_CustomRaceFix.esp (UOPを入れてるなら必要ありません) KT_CustomRaceFix.espとbeautiful People.espはObMMでMoveDownしてなるべく下の方へ配置する。 UOPはJPWikiModを除くespの一番上に配置。 また、「Beautiful People」に各種追加・改変を施した「Beautiful People 2ch Edition」もあり、新規導入する方にオススメです。 詳細については下記のページを見てください。 [[MOD/特集記事/種族追加Mod導入のススメ]] **[[Corean mod>NexusOblivion:15568]] [#dibj28ad] 新種族 Corean種族と30種類以上の髪型を追加します。髪型はVanilla種族でも使えます。 **[[Cute Elves race>NexusOblivion:16120]] [#xu48vosd] 新種族 美しい顔立ちのCute Elvesを追加します。 **[[Elves of Lineage II>NexusOblivion:12424]] [#fjei37bs] 新種族 MMORPG Lineage IIのようなelf・dark elfを追加します。 **[[Michael Jackson main character>NexusOblivion:16273]] [#tffc4df7] 新種族 Musicの神のうちの一人を新種族として追加させて頂く事が許されます。 **[[Nec Mystic High Elf>NexusOblivion:4622]] [#r12bcac7] 新種族 Ren's Beauty Packの顔テクスチャを変更したNec Mystic High Elfを追加します。使用にはRen's Beauty Packが必要です。 ※Beautiful Peopleとは互換性がありません。 **[[Nec Mystic Dark Elf>NexusOblivion:4872]] [#y75c861f] 新種族 Nec Mystic High Elfの褐色版を追加します。 ※Beautiful Peopleとは互換性がありません。 **[[Nec Mystic Elf Race for Beautiful People 2.7>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3360]] [#f22d0785] 新種族 上記Nec Mystic High ElfのBeautiful People対応版です。 ※Beauty Packとは互換性がありません。 **[[Orogs>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=412]] [#db68f399] [[Download>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Download.php?id=16839]] 新種族 オークとオーガーの混血種であるOrogを選択できるようになります。OrogはOrcより大きく、強く、バカです。OrogのPersonalityは0であり、ゲーム内のほとんど全員に嫌われています。 **[[Playable Dremora>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=50]] [#e8cf796a] [[Download>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Download.php?id=15875]] 新種族 種族選択時、新たにDremoraを選択できるようになります。 ※Beautiful Peopleに含まれます。 **[[Ren's Beauty Pack>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1011]] [#rensbeautypack] [[Download>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1011]] 新種族 端正な顔立ちの種族「Mystic Elves」と髪型(女性19種、男性9種)を追加するMOD。 デフォルトには無いような前髪長めの髪形もあります。 -''※注意!'' Beautiful Peopleとは一部メッシュ・テクスチャに互換性が無いので共存できません。 Beauty Packで追加したMystic Elvesの目は、ヴァンパイア状態になるとグラフィックがバグってしまいます。それが気になる方は、様々な目が選べる[[Beautiful People>#content_1_2]]を使ってください。 Beautiful PeopleにはRen's Beauty Packの全内容が同封されています。 Beautiful People同様、Mystic Elvesをプレイヤー種族として選んだ場合話が進まなくなるので[[Custom Race Fix>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=27812&id=41]]か[[Unofficial Oblivion Patch>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1417]]を導入してください。 -''ハゲ対策'' --ハゲたら上記2個のファイルをもう一度上書きでいいのでインスコ --それで直らなかったらオブ自体を再インスコしてren関係のMODを最後にインスコ -''ハゲ対策その2'' --Ren_BeautyPack_v1_1_addraceとRen_BeautyPack_v1_1_onlyhairsとでフォルダが分かれてる場合Ren_BeautyPack_v1_1_onlyhairsのTexturesとMeshesのフォルダをRen_BeautyPack_v1_1_addraceのに上書きする。 -''ハゲ対策その3'' --beautypackの後にonlyhairsをOBMMから追加する。orderはpack>hairの順番で ((経験的対処方法)) --※fullsetは追加しないでください。目のテクスチャが壊れる可能性があります。 **[[BETA Predator Playable Race and CM Partners>NexusOblivion:18390]] [#ddd5fdad] [[Download>NexusOblivion:18390]] ※女性は使えません。男性のみ。 新種族 あの洋画で有名な狩猟民族Yautjaを追加します。新たに2つのクラスも追加。 打たれ強く強力な戦士ですが、休憩によってはMagikaが回復しません。 要OBSE +以下のMOD [[CM Partners Basic Mod (1.9以上)>NexusOblivion:7819]] [[Robert's Male Body Replacer>NexusOblivion:14942]] 最初の下水道を抜けた先にある船着場の下にPredatorの使う様々な道具が置かれています。詳しい使い方はreadme参照。 さらにCM Partners Basic Modによって仲間にできるキャラクターが登場。 人間との交配種DahdtoudiがChorrolのFaighters Guildに、Predatorの戦士YayindeとKhajaaがArena Bloodworksにそれぞれ現れます 。 -''注意事項'' --新種族ではキャラクター作成後に話が進まなくなるのでKT_CustomRaceFix.esp を入れる。 --Custom Race Fix[[Download>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=27812&id=41]] --読み込み順は 1 KT_CustomRaceFix.esp 2 Ren_beautyPack_full.esp や beautiful People.esp 等種族追加Mod これをObMMでMoveDownしてなるべく下の方へ配置する。 JPWikiMod等の更に下にしないと正常に稼働しない。 [[MOD/特集記事/種族追加Mod導入のススメ]] **[[Tabaxi Cat Race>NexusOblivion:9870]] [#tabaxicatrace] 新種族 Ainmhiをさらに猫っぽくしたようなTabaxi種族を追加します。 **[[Bearded People>NexusOblivion:9970]] [#vc5d07b2] 新種族 髭を生やしたキャラを作成できます 追加したい髭の形一つ一つが新種族となる為大量のespが付属します、ご注意下さい。 **[[Vexend Race>NexusOblivion:19373]] [#vc5d07b3] 狐と狼をモチーフとした種族を追加します。→[[日本語化>http://www.4shared.com/file/m1ljq_8S/vexend_race.html]] *顔関係 (全体的造形) [#facegeneral] **[[Facial Textures by Enayla>NexusOblivion:9534]] [#dhsi5o28] 顔のテクスチャを高解像度にします。ベーステクスチャのみで年齢テクスチャは含まれていないのでNatural FacesやImproved Facial Texturesに上書きインストールするのを推奨しています。 **[[IFT Improved Facial Textures>NexusOblivion:5643]] [#content_1_34] 顔のテクスチャを高解像度にします。肌の質感や顔のしわ、眉などがよりリアルになります。 **[[Danis13 BEAUTY FACES>NexusOblivion:7343]] [#x8c68934] 上を元に改良した顔テクスチャ。好みの方をどうぞ。 **[[Khajiit Face Retexture>NexusOblivion:7930]] [#kdk218okd] Khajiitの顔テクスチャを1024x1024の高解像度にします。 **[[IAFT Improved Argonian Facial Textures>NexusOblivion:6611]] [#a98ri52e] Argonianの顔テクスチャを高解像度にします。512x512版と1024x1024版から選べます。 **[[Working Eyelashes>NexusOblivion:18185]] [#w020ee2a] バニラ種族に睫毛を追加します。CSで睫毛の模様を変更する為のテクスチャも多数同封されてあり、それらの一覧をブラウザで閲覧できるPictorial Catalogや、英語ですがCSのTutorialもあります。 カスタム種族に適用させる場合は、CSでEyelashesVannilaRaces.espファイルに変更を加える必要があります。(Wrye Bashで種族ModをMaster Fileに設定しなければならないかも知れません) -''CSで変更する項目'' CS -> Character -> Race -> 左のRacesペインで該当する種族を選択 -> Face Data (Mouthスロットに口内+舌に改造したモデル、Tongueスロットにまつげのモデルを割り当てている模様) --Mouth ---左 (Meshのパス) 該当種族のHeadに対応した口内+舌に改造したMeshを割り当てます。 (例:Headが Ren_Head001.nif Ren_Head002.nif の場合は "data\meshes\characters\imperial\mmouthhuman.nif" に変更) ---右 (Textureのパス) 改造したMesh用のTextureを割り当てます。 (例:Headが Ren_Head001.nif Ren_Head002.nif の場合は "data\textures\characters\imperial\mmouthhuman.dds" に変更) --Tongue ---左 (Meshのパス) 該当種族のHeadに対応した睫毛のMeshを "data\meshes\characters\JC" から選択します。 (例:Headが Ren_Head001.nif の場合はTongueを ren1lash.nif 、 Headが Ren_Head002.nif の場合はTongueを ren2lash.nif に変更) ---右 (Textureのパス) Pictorial Catalogを参考に "data\textures\characters\JC" 又は "data\textures\characters\WAR" から選択します。 ※CSで種族Modの方のTongueのパスを変更してしまえばEyelashesVannilaRaces.espを有効にしなくても取り合えずは動くようですが、睫毛がずれて動作する事があるようです。前髪と干渉して表示が変になる等の不具合も、これが原因かも知れないので、EyelashesVannilaRaces.espは無効にしない方が良いでしょう。可能ならば種族Modの方に統合しても良いと思います。 →[[日本語化>http://www.4shared.com/file/2YejjZmR/Working_Eyelashes.html]] **[[Oblivion Character Overhaul>NexusOblivion:43612]] [#y8e4a9cd] 顔のメッシュを変更しテクスチャも高解像度に。さらに上記の睫毛を加えます。 バニラのNPCのフェイスデータも改造されます。 造形や質感はリアルで精悍になるので、バニラの世界観に慣れている人は驚くでしょう。 他の顔関係を変更する多くのMODと競合するので注意が必要です。 **[[Oblivion Character Overhaul version 2>NexusOblivion:44676]] [#kdk218okd] 上と同じ作者さまが公開されたmod。Blockhead 、OBSE必須。 2013年(最新版は2014年)に公開され、さらにリアルに、さらに美しくなりました。 他の顔関係のMODとの競合に注意。 環境によっては唇が黒くなるなどの不具合が出るので、オプションのバグfixのファイルもよく確認してください。 *顔関係 (髪) [#facehair] **[[Better Hair Alpha V2>NexusOblivion:3197]] [#ziql5i87] まとも?な髪型追加。などの髪型は世界観を壊すからいやだ、と考えてる人にいいかも **[[Babe Hair>NexusOblivion:11210]] [#ziql5i87] 現代風の髪型やアニメチックな髪型など5つを追加します。 **[[Kafeis Short Hairstyle>NexusOblivion:14870]] [#kafeisshorthairsyle] ショートヘアを追加します。 **[[Capucines Colourable Beast Hair>NexusOblivion:3426]] [#i9e2c61d] 人間以外の種族を選んだ場合も、髪の色を選べるようにします。 **[[Coms Argonian Headsets>NexusOblivion:6553]] [#lmeus78b] Argonian専用の髪型24種類を追加します。 **[[FFVII Clouds Haircut>NexusOblivion:9650]] [#rtix39rt] FF7のクラウドの髪型を追加します。 **[[It' A Wig!>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2626]] [#j156a429] 髪型ではなくカツラを追加します。 **[[Growlfs Animated Hair>NexusOblivion:16930]] [#v8c6453b] こちらもカツラを追加します。 **[[Soya 4 Hair Pack English>NexusOblivion:10054]] [#yfb3e558] 個性的な髪型を4つ追加するMOD。[[元々>NexusOblivion:6881]]はドイツ語でしたが別の作者により英語に翻訳されています。通常は英語版のほうを使用したほうが良いでしょう。 **[[Soya hair fixed>NexusOblivion:18573]] [#yfb3e558] soyaヘアーの修正版。若干自然な感じになっている **[[Vanilla Hair Replacer>NexusOblivion:11954]] [#eisu784e] デフォルト髪のテクスチャを改善します。 **[[THE CONFORMULATOR>NexusOblivion:9360]] [#c1c6e901] //説明が非常に長く見苦しくなってしまいました。どうにか出来そうな人は編集お願いします・・・ //↑に返信、おいら的には問題ないです。お疲れ様でした。そして、さーせん、追記しました。 キャラクターメイクをする時、babeやSoyaと言った髪型MODで追加する髪型は頭の形に合わせて変形してくれないので 頭と髪の間に隙間が開いたり、逆に頭に髪がめりこんだりします。 THE CONFORMULATORを使うと頭の形の変更に合わせて髪が変形してくれるようになります。以下使い方の簡単な説明。 -''用意するもの'' --[[TES4BSA>http://www34.brinkster.com/ghostwheel/]] 頭のtriファイルとegmファイルをBSAファイルから取り出すために BSAファイルを解凍するのに使います。 (現在は落とせない。代わりにobmmのUtilitiesにあるBSA browserを使う) ※http://www.morrowind-oblivion.com/oblivion/tools.php#tes4bsa_ ※から一応落とせるようです。好きな方を使えばOK。 --[[NifSkope>http://www.niftools.org/wiki/index.php/NIF_File_Format_Library_and_Tools#NifSkope]] 髪のnifファイルをobjファイルに変換するために使います。 -''手順'' ++使いたい種族の頭のtriファイルとegmファイルをBSAファイルから取り出します。 Oblivion - Meshes.bsaをTES4BSAを使って解凍、成功すればmeshesというフォルダが出来ているはず。 meshes\characters\以下に目的のファイルがあるので適切な物を取り出してください。 imperialだったらmeshes\characters\imperial以下にあるheadhuman.triとheadhuman.egmです。 ++使いたい髪型のnifファイルをobjファイルに変換します。 NifSkopeでnifファイルを読み込みメニューのexport>export .obj。 ++THE CONFORMULATORを起動します。 ++上のhead fileボックスに1で取り出したtriファイルを指定。 triファイルと同じフォルダにegmファイルが置いてあることを確認してください。 ++下のhair fileボックスに2で変換したobjファイルを指定します。 ++conformulateボタンを押す。 よくわからなければオプション類はデフォルトのままでかまいません。 ++成功すればobjファイルがあるフォルダにobjファイルと同名のegmファイル(もしかしたらtriファイルも)が出来ています。 ++出来たegmファイル(triファイルも)をData以下の髪型のnifファイルが置いてあるフォルダに移動。 egmファイルがnifファイルと同じ名前になってるか確認してください。 -''その他'' デフォルトのcropped(style07)で顔面のデータが髪に被る現象が起きた場合、OBMMにてBSA解凍後、THE CONFORMULATORにて処理を施したものを追加した後、BSA再凍結にて解決できる。おそらくTRIファイルが無くなっているのが原因と思われる。 **[[Ren's Hair conformulated>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2987]] [#tqod87gb] 上記のTHE CONFORMULATOR適用済みのRen Hairデータ。キャラメイク時に頭の大きさに合わせてRen Hairが変形してくれるようになります。Beautiful PeopleかRen's Beauty Packをインストール後、Meshes/Characters/Ren/Hairのフォルダに上書きしてください。解凍後のファイルは730MBになるのでHDD容量にご注意を。 *顔関係 (目) [#faceeye] **[[All Eyes Unlocked>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=28]] [#ba9a4bd7] [[Download>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Download.php?id=15332]] キャラクタ作成時、全ての種族が他の種族のタイプの目を使えるようにします。 Beoutiful People環境下では必要ありません。 **[[Beasteyes>http://f9.aaa.livedoor.jp/~fusozay/index.php?MorrowindPanopticon#o05bfa0b]] [#z0a335d0] [[Download>http://f9.aaa.livedoor.jp/~fusozay/index.php?plugin=attach&refer=MorrowindPanopticon&openfile=Beasteyes.zip]] ArgonianとKhajiitとの目を増やします。 **[[Better Blue Eyes>NexusOblivion:3387]] [#r2243deb] 碧眼の色をもっとはっきり明るくします。 **[[Naruto Eyes>NexusOblivion:3718]] [#pddacc75] みんな大好きNARUTOのようなありえない虹彩の形が選べるんだってばよ! **[[猫目カジート>http://f9.aaa.livedoor.jp/~fusozay/index.php?MorrowindPanopticon#y134936b]] [#obe511b5] #ref(MOD/グラフィック/nekome.zip) すべてのKhajiitの目を猫目にします。 *顔関係 (歯) [#faceteeth] **[[Nice Teeth>NexusOblivion:13602]] [#eibu19as] 歯をより白く綺麗にします。 *顔関係 (補助) [#faceadd] **[[Character Generate Amulet>NexusOblivion:2072]] [#e8cf796b] [[Download>NexusOblivion:2072]] Race(種族)、Class(クラス)、birthsign(星座)を変更できるアミュレットをスタート地点下水道前の地面に置きます。場所は、スタート地点からチュートリアルを終えてはじめて地上に出たところの足元左側です。一人称視点で足元をみないと見つけにくいかも。キャラをLevel_1に戻す機能もあり。一度装備を外して再度装備することで、いつでも使用可能。しかし、キャラクターの見た目だけの変更でも、魔法を忘れてしまうことあります。 完了を押さずにコンソールにはいることで通常のセーブが出来ますので、そのままロードすればパラメータ等の変更を回避することは可能。 (いちいちshowracemenuを打ち込むのが面倒な人にはこのような使い方もあります。) MODを導入しない別手段として[[コンソールコマンド>/攻略記事/コンソール]]Showracemenu等があります。MOD導入での不具合を避けるためにこちらのほうがいいかもしれません。 能力値にボーナスが付く星座を選んでいて、かつ星座以外を変更した場合、変更するたびにボーナス値が加算されてしまう。 バランス崩壊防止のためにも、本命の変更をする前にThe Loverあたりに星座を変えておこう。 安全にイメチェンしたい場合は、顔を変えたセーブデータからWrye Bash等のツールで別のセーブデータにインポートした方がよいでしょう。 **[[Chargen With Numbers>NexusOblivion:2170]] [#y4c31272] キャラクター作成時、顔のパラメータを数値化します。 導入手順は落としたzipを解凍して出てきたDataフォルダを、OblivionフォルダのDataフォルダに上書きするだけ。 具体的には Bethesda Softworks/Oblivion/Data/menus/chargen/ に"race_sex_menu.xml"ファイルを置くと反映される。 **[[More Generic Faces>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=126]] [#k563e013] [[Download>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Download.php?id=15651]] キャラ作成時のデフォルトの顔をもう少しマシなものにします。 **[[Reset Emotion After Combat>NexusOblivion:26214]] [#q691360d] 戦闘終了時にプレイヤーキャラの表情をリセットします。お気に入りのキャラがずっとしかめっ面なのが気になるあなたに。 *体テクスチャ [#bodytexture] (体型MODは[[MOD/ジョーク・ネタ]]) **[[Bulky Nords>NexusOblivion:3464]] [#c53afe3c] Nordの体をもっとムキムキにします。 **[[Bulky Orcs>NexusOblivion:3462]] [#c052f600] Orcの体をもっとムキムキにします。 **[[Tribal Tattoos>NexusOblivion:2935]] [#qca77ea2] 女性の上半身にタトゥーを入れます。三種類ほどあります。 **[[Slof's Dremora Textures>http://www.slofshive.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=5qsk5k02nd4]] [#qi59twxg] Dremoraのテクスチャを変更します。 **[[Vibrant bodytextures_F>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2708]] [#qi59twxg] [[Screenshot>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=42557]] [[Screenshot>http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=42558]] 女性キャラクタの体テクスチャを高解像度にします。 **[[ナチュラル スキン アルゴニアン>http://f9.aaa.livedoor.jp/~fusozay/index.php?MorrowindPanopticon#k446e231]] [#tb6a36ea] [[Download>http://f9.aaa.livedoor.jp/~fusozay/index.php?plugin=attach&refer=MorrowindPanopticon&openfile=naturalskinargonian1.1.zip]] すべてのArgonianの顔の赤味を弱めます。 *キャラデータ [#v3204113] -【重要】 --配布されているセーブデータは顔データのみを抜き出して使用することを前提としているものがほとんどです。 [[WryeBash>#m01735e4]]で使用されているMODを調べて元の環境を復元すれば、そのまま使用できる可能性もあります。 その場合は「my document\My Games\Oblivion\Saves」に移動させましょう。 --顔データのみを使用したい場合は[[MOD/Tool/WryeBash]]や[[ElderFaceLift>MOD/Tool#e9tt5gfe]]を使用して他のファイルに移動させましょう。やり方は各Toolの紹介記事やReadMeを参照。 --これらキャラデータの多くは髪型や種族を追加するMODを導入しています。[[MOD/特集記事/種族追加Mod導入のススメ]]などを参考にして、使用できる状態にしておきましょう。添付文書を読めば何が必要かは大抵明記されています。主に出る不具合には下記のものがあります。 [[showracemenuで落ちる>トラブル#x772e09d]] [[チョンマゲ対策 >トラブル#xbde44ea]] **[[A Cute Imperial Girl >NexusOblivion:5654]] [#sa18946b] **[[A Cute Breton Girl >NexusOblivion:6076]] [#sa18946b] **[[An Imperial Beauty >NexusOblivion:6967]] [#sa18946b] **[[A Breton Beauty >NexusOblivion:7420]] [#sa18946b] **[[Character of BlackLuster Tommy>NexusOblivion:11054]] [#qdisri43] **[[Sexy Breton Girl >NexusOblivion:6568]] [#sa18946b] **[[QT Girl Pack >NexusOblivion:7271]] [#sa18946b] **[[Raisha >NexusOblivion:5958]] [#wisj387b] **[[Veronica the Nord Girl Version 2>NexusOblivion:16084]] [#hvnru58a] *モーション:アニメーション [#x883017c] キャラクターの様々なモーションアニメーションを変更させます。 Steam版プレイヤーの方は、下記に注意して下さい。 -Steam版Oblivionを使っているとここで紹介されているmodが正常に動かないことがあります。 まずSteam版を使うとOblivionのヴァニラデータ(Oblivion - Meshes.bsaとか)の更新日が、 本体をDLした日になります。その為、ここで紹介されているmodの更新日の方がたいてい古くなります。 そしてOblivionは更新日が新しい方のファイルを使うという仕様があるので、 このままでは追加したファイルがヴァニラデータに上書きされるという変なことになります。 これを避ける為には適当に更新日をいじるプログラム(Neo FileTimeChangeとか)をDLしてきて、 Oblivion - Meshes.bsaなどのヴァニラデータを2005年より古くするか、 新しく追加したファイルの更新日をヴァニラデータより新しくしてください。 //前の書き込みだと初心者だった頃の自分ではいまいち分からなかったので書き直してみた。 //分かりにくいようならこの文章もガンガン修正してください。 **[[Animation Replacer Pack>NexusOblivion:21475]] [#m7279ab1] 格闘・両手剣・杖・トーチの構え、歩行・魔法・回避のモーションを変更します。 -魔法モーションの違い: --CastSelf:両手が空いているとき、自分に魔法をかけるモーション。 --CastSelfAlt:左手にトーチなどを持っているとき、自分に魔法をかけるモーション。 --OneHandCastself:右手に武器などを持っているとき、自分に魔法をかけるモーション。 --OneHandCastSelfAlt:両手が塞がっているとき、自分に魔法をかけるモーション。 --CastTarget:両手が空いているとき、魔法を撃つモーション。 --OneHandCastTarget:右手に武器などを持っているとき、魔法を撃つモーション。 --OnhandCastTargetALT:両手が塞がっている時、魔法を撃つモーション。 **[[Combat Stance Reanimation>NexusOblivion:43695]] [#x787679b] バージョン情報:[[2.0>NexusOblivion:43695]] [2013/06/23] -Mod概要 格闘・片手剣・弓・杖・両手剣の待機/移動モーションを背はすらりと伸ばして凛々しいが少し内股気味の女性向けモーションに変更します。(BBB対応) 弓・遠距離魔法のモーションも変更しますが、遠距離魔法はUltimate 3rd Person Cameraとの併用を前提としているため、vanillaでは着弾位置がクロスヘアの右側にずれます。また、杖を使った場合の魔法の着弾位置がvanillaでは右に大きく、Ultimate 3rd Person Cameraを使用している場合、クロスヘアの中心から若干右下にずれます。 **[[DMC Stylish - Animation Replacer>NexusOblivion:16459]] [#x787679c] バージョン情報:[[2.0>NexusOblivion:16459]] [2008/09/25] -Mod概要 片手・両手武器の構えや防御、抜刀移動、及び攻撃モーションをDevil May Cry風に変更します。 作者は日本の方らしく、日本語版readmeが付属してあります。 -インストールと諸注意 作者により[[参考動画>NexusOblivion:16459]]が公開されていますので、ご確認下さい。 DMC_Stylish_2_1_Specialanims プレイヤーのみ動作を変更(攻撃はほとんどのNPCに適用) DMC_Stylish_2_1 すべてのキャラクターの動作を変更(specialanimsとどちらか一つ落とせばおk) DMC_Stylish_addon_Sword_Dancer_1_0 二刀流mod使用者向けのaddon上記2つのModの内、一つは必要です。 **[[Natural Walk - Animation Replacer>NexusOblivion:31240]] [#u96b9a2e] バージョン情報:[[1.3>NexusOblivion:31240]] [2010/07/13] -Mod概要 非抜刀時の歩行・走行モーションを一新させます。 その名の通り自然体なモーションで、特に左右後方へのモーションがガラリと変わります。 男女どちらのキャラクターにも馴染むと思います。 -インストールと諸注意 作者により[[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=hUE5TgUWzPY&feature=related]]が公開されていますので、ご確認下さい。 BBB対応ですので、環境が整っている方はBBBモーションが再生されます。 **[[Pretty Woman - Animation Replacer>NexusOblivion:32572]] [#e3356aaf] バージョン情報:[[1.13>NexusOblivion:32572]] [2010/07/13] -Mod概要 非抜刀時の歩行・走行モーションを一新させます。 非常に特徴的なモーションになります。 主に女性キャラクター向けだとは思いますが、男性キャラクターで用いるのもアリかもしれません。(?) -インストールと諸注意 作者により[[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=N5cBG9q1XbQ]]が公開されていますので、ご確認下さい。 BBB対応ですので、環境が整っている方はBBBモーションが再生されます。 おまけとして、基本姿勢、片手・両手武器装備時の構え姿勢、左右転回動作のモーションもついています。 こちらは歩行モーションとはまったく違う雰囲気で、文字通り斜に構えた様な姿勢をとります。 **[[Silver Ranger - Animation Replacer>NexusOblivion:31084]] [#q6922797] バージョン情報:[[1.0>NexusOblivion:31084]] [2010/04/12] -Mod概要 弓装備時の構え、防御、移動、及び攻撃モーションを変更します。 Vanilla に比べて凛とした姿勢になりますので、女性キャラに良く似合うと思います。 -インストールと諸注意 オプションで一人称視点時のモーションファイルが用意されています。 手順に従って導入すれば、一人称視点での弓攻撃モーションも変更できます。 Custom 3rd person viewとの併用を前提としているため、vanillaでは着弾位置がクロスヘアの左側にずれます。 **[[Spell Singer - Animation Replacer>NexusOblivion:16900]] [#l8ba8358] バージョン情報:[[1.0>NexusOblivion:16900]] [2008/07/25] -Mod概要 杖を装備した時の構えや魔法詠唱のモーションが変更され、更に杖装備時に魔法を使うと数種類の女性の声(lineage2のボイス)を発する様になります。 日本語のReadmeが付いてます。 Custom 3rd person viewとの併用を前提としているため、vanillaでは着弾位置がクロスヘアの左側にずれます。 -インストールと諸注意 作者により[[参考動画>NexusOblivion:16900]]が公開されていますので、ご確認下さい。 付属のespを導入すると、男性のネクロマンサーやコンジュラーまで可愛らしいボイスで魔法を詠唱してくるようになってしまいます。 気になる方は、espは導入せずモーションファイルだけを導入する等で調整してみて下さい。 **[[Stylish Jump - Animation Replacer>NexusOblivion:20459]] [#uddc6e61] バージョン情報:[[1.0>NexusOblivion:20459]] [2008/10/19], [[for BBB>NexusOblivion:20459]] [2010/07/13] -Mod概要 Vanilla デフォルトのガニ股ジャンプモーションを自然にします。 NormalとFeminine(より女性的)を選択出来ます。 同等のAmazingJampと比較して、両手を上げない為、派手さが抑えられています。 -インストールと諸注意 BBB対応バージョンもリリースされていますので、環境に合わせてご利用下さい。 **[[KSTN Stylized Stance>NexusOblivion:34525]] [#pd9678c8] 片手武器装備時のモーションを変更します。IdleからSneakまでほぼ全てのモーションが変更されます。 -両手武器版の[[KSTN Heavy Blade Stance>NexusOblivion:33738]]もあります。 -片手槍のモーションもあるようです。[[KSTN Spear Stance 1H>NexusOblivion:27865]] **[[Defying Gravity>NexusOblivion:33376]] [#h4b6011c] バージョン情報:[[v1.0>NexusOblivion:33376]] [2010/07/29] -Mod概要 杖装備時の構え、歩行・走行、左右転回、攻撃モーションを一新します。 いざ杖を構えると…なんと、宙に浮きます! -インストールと諸注意 作者により[[参考動画>NexusOblivion:33376]]が公開されていますので、ご確認下さい。 **[[Princess Stabbity>NexusOblivion:33299]] [#tfa141a9] バージョン情報:[[v1.0.1>NexusOblivion:33299]] [2010/07/27] -Mod概要 片手・両手武器の構え、防御、攻撃、歩行モーションを変更します。 素早く小振りのモーションが多く、Vanilla に比べ幾分優雅です。 フェンシングのような動きなので、レイピアなどに向いています。 -インストールと諸注意 作者により[[参考動画>NexusOblivion:33299]]が公開されていますので、ご確認下さい。 いくつかのFixがリリースされていますので、環境・好みに合わせて導入して下さい。 **[[Princess Walk>NexusOblivion:33346]] [#h2e2a6e9] バージョン情報:[[v1.0.1>NexusOblivion:33346]] [2010/08/09] -Mod概要 歩行・走行、ジャンプモーションを一新します。 しとやかな立ち居振る舞いになりますので、男性キャラクターに用いるには覚悟が必要です。(?) -インストールと諸注意 作者により[[参考動画>NexusOblivion:33346]]が公開されていますので、ご確認下さい。 いくつかのFixがリリースされていますので、環境・好みに合わせて導入して下さい。 **[[Ser Knight>NexusOblivion:33500]] [#naadb846] バージョン情報:[[v1.0.2>NexusOblivion:33500]] [2010/08/09] -Mod概要 アイドル、両手武器の構え、歩行・走行、左右転回、防御、ジャンプ、攻撃モーションを一新します。 重量級なモーションで、大物を振り回す男性キャラクターに良く似合いそうです。 -インストールと諸注意 作者により[[参考動画>NexusOblivion:33500]]が公開されていますので、ご確認下さい。 いくつかのFixがリリースされていますので、環境・好みに合わせて導入して下さい。 **[[Womans Move - Animation Replacer>NexusOblivion:33998]] [#c2c10cf5] バージョン情報:[[v2.1>NexusOblivion:33998]] [2010/08/21] -Mod概要 前方向への歩行モーションと、ガード攻撃のモーションの二つを変更します。 胸を張って背筋を伸ばした姿勢で、腕を振りながらスラリ、スラリと自然に歩きます。 -インストールと諸注意 作者により[[参考動画>NexusOblivion:33998]]が公開されていますので、ご確認下さい。 BBB対応ですので、環境が整っている方はBBBモーションが再生されます。 **[[Idles Poses Replace>NexusOblivion:16500]] [#lbmgj38r] 片手剣・弓・杖の構えモーションを変更します。それぞれ3タイプから選択可能です。 メニューモードでのポーズ変更にも使えます。 **[[Weaponskill PowerAttackReplacer>NexusOblivion:17909]] [#l219f7f3] パワーアタックのモーションを変更出来ます。種類が多いので全てを入れる事は出来ません。気に入った物を取捨選択して下さい。同梱の待機ポーズ(片手武器・片手武器+盾・両手武器)だけでも出来が良く、おすすめ出来ます。 **[[TwoWeaponFighting>NexusOblivion:10650]] [#riq195iw] [[Sample Movie>http://www.youtube.com/watch?v=KskG_fhk6fw]] 左手を使った攻撃モーションを加えます。二刀流の武器MODにどうぞ。 **[[Sephs Hand to Hand Animation Replacer>NexusOblivion:13051]] [#his29boa] Hand to Handのパワーアタックモーションをキックに変更する他、待機モーションを格闘家っぽくします。キックはHand to HandのSkill50以上が必要です。 **[[Sinkpoints Martial Arts Animation Replacer>NexusOblivion:16746]] [#p46a029b] 素手の攻撃モーションを変更します。 **[[Finger Snap Animation Replacer>NexusOblivion:12626]] [#xdi49bls] 呪文詠唱時のモーションが指パッチンになります。 盾を持ってると発動しませんので注意。 **[[Amazing Jump>NexusOblivion:11449]] [#kdiwo38h] ジャンプをアクロバティックなモーションに変更します。 両手を上げてジャンプするタイプ。 **[[Look Here You>NexusOblivion:24589]] [#u172a94a] キャラクターが方向転換しようとした際、バニラでは体ごとその方向を向いてしまいましたが、 このModを導入すれば、まず頭がその方向を向き、次いで体がそれに追従して方向転換するようになります。 バニラの方向転換モーションに不自然さを感じる方にオススメ。 **[[Umpa new walk>NexusOblivion:15829]] [#to84blsi] [[Sample Movie>http://www.youtube.com/watch?v=pdkXrxYVCYo]] プレイヤーキャラの歩行モーションがセクシーになります。いわゆるモデル歩き。 反面、ビジュアルを重視した歩行速度はとても遅いです。 速度向上版もリリースされていますが、速度を変更しただけなのでちょっと変かも。 **[[See You Sleep>NexusOblivion:16005]] [#n3a1ab19] [[しとしん版日本語化パッチ>OblivionJPModWiki:派生版Mod#jbdee5d7]]があります。Readmeの和訳も付属しています。 プレイヤーキャラが眠る時にベッドで横になるモーションを追加します。要OBSE ※問題と解決策 別のモーション変更mod(待機時に腰をくねくねさせる、SeductiveIdleなど)と併用した場合、 そのmodが動作している間にBedをアクティベートすると、このmodが動作しないばかりか、 他のターゲットもアクティベート出来なくなるバグが発生します。 この場合、主観視点モードに切り替える事で、問題を解決する事が出来ます。 SeeYouSleepで一回寝れなくなったベッドは元に戻せません、 SeeYouSleepを外して無い状態でセーブしたファイルから再導入してください。 MODで追加されたVanillaのIDじゃないベッドではモーションはしません(仕様) 睡眠時にイベントが起こるMOD(クエストMOD等)とは高確率で共存できません、 その場合SeeYouSleepを一時的に無効にしてください。 **[[See You Sleep DLL >NexusOblivion:42649]] [#ie44ae70] [[しとしん版日本語版>OblivionJPModWiki:派生版Mod#gdf1c988]]があります。Readmeの和訳も付属しています。 上記MODの改良版で、DLC/MODなどで追加されたベッドや腰をくねくねモーションの対応と言った改良版です。 ただし、一部の睡眠が必要なクエストや他のMODとの競合で作動しない場合があります。 **[[Realistic Ragdolls and Force v3>NexusOblivion:5011]] [#y11c1c75] 武器攻撃や魔法などが当たって吹き飛ぶ時のキャラクターの挙動をよりリアルにします。またNPCや軽量モンスターの死体の一部分(大抵は腿)を掴んで持ち上げることができるようになります。 skeleton.nifなどに変更を加えるために、一部装備で表示が乱れることがあります。 矢を浴びた敵(蟹、犬に限らず人も)が激しく吹き飛ぶのがマンガ的だと思う人向けのMOD。その辺りを地味に調整します。 ただ、キャラの射出した矢(+その他攻撃)がどのくらい運動エネルギーを持っているかというイメージの問題なので、地味にすればリアルかと問われるとそうでもない気がします・・・ 大男が強弓を力の限り引き絞って放てば、おそらく大抵の物が激しく吹き飛ぶと思いますし。 また、正しい使い方ではありませんが、付属のskeleton.nif等のnifファイルだけを導入し、espファイルをアクティベートしなければ、人間を含むMobの死体を持ち上げる事のできるようになるModとして機能します。 注意点として付属されたskeleton.nifはMod用のノードが存在していないためスケルトンの追加ノードを使うMod(UVⅢやBBB等)との両立は不可能です。 それらの環境で使おうとするとCTDや胸が伸びる等の不具合の元となります。 スケルトンの追加ノードを使うModとラグドールの改善を両立させたい場合は後述する[[Ragdolls for OblivionとOblivion Ragdoll Custom Universal Skeleton addon for Ragdolls>#de28c834]] を使用してください。 **[[Normalised Weapon Animations>NexusOblivion:8863]] [#f9cf6ab4] Vanillaデフォルトの中腰待機ポーズを直立姿勢に矯正します。 いわゆる構えは取らない「棒立ち」なので好みが分かれるかも。 **[[Personality Idles - Modified version - NPCs and companions>NexusOblivion:30829]] [#s8b6a61e] NPCやコンパニオンの待機モーションを変更します **[[Mayu's Animation Overhaul>NexusOblivion:19796]] [#e33cc421] 通常NPCにも割り当てられるモーション変更MODを、プレイヤーのみに限定することができるMOD。 ダウンロードはNEXUSのMirrorから(登録必須)。通常追加NPCにはこのMODは適用されないが、 Wrye BashのBashed PatchのMAO Patcher(v275など) あるいは ActorTweak>Mayu's Animatinon Overhaul(v285など)を利用することで全NPCに適用可能になった。 なお、このMODを使用すると、NPCにポーズ変更を行わせることができなくなる。 **[[3rd person animations in 1st person view>NexusOblivion:18617]] [#to84blss] バージョン情報:[[v1.1>NexusOblivion:18617]] [2008/07/31] -Mod概要 三人称での Vanilla アニメーションが、一人称視点でも見えるようになります。 head bobbing(頭の揺れ)が有効になり、走ったりジャンプして着地した際などに画面が揺れたり、泳ぐ際には自分の手が見えるようになったります。 -インストールと諸注意 椅子に座ると視点がずれる事がある場合は、dynamicidle_sit.kfファイルがあれば消しましょう。 自分のキャラの一部に視点がめり込む場合には、Oblivion.ini 中の fNearDistance 値を 3.0 にすると改善されるかもしれません。 -[[Deadly Reflex>MOD/戦闘・バランス#r712194a]] との互換性 基本的に互換性は無く、[[Deadly Reflex>MOD/戦闘・バランス#r712194a]] のBash機能を使用すると視点がずれてしまいます。 [[Deadly Reflex>MOD/戦闘・バランス#r712194a]] の DeadlyReflex data フォルダ内にある 三人称視点用Bashモーションファイル を、 一人称視点用Bashモーションファイル として上書きすると使用する事が出来るそうです。 また、[[Deadly Reflex>MOD/戦闘・バランス#r712194a]] のDodge機能についても同じ現象が起こりますが、同様の要領で使用可能となるようです。 **[[Immersive First Person View>NexusOblivion:20891]] [#to84blst] 上記のMODと似たような物ですが、こちらはアイテムを探る、本を読むといった場合にそれらしいモーションを付け加えます。上記のMODと同じく現段階ではdeadly reflexと互換性が無くCTDする可能性もあります。 **[[Ragdolls for Oblivion>NexusOblivion:37596]] & [[Oblivion Ragdoll Custom Universal Skeleton addon for Ragdolls>https://www.loverslab.com/files/file/22600-oblivion-ragdoll-custom-universal-skeleton-addon-for-ragdolls/]] [#de28c834] [[Realistic Ragdolls and Force v3>#y11c1c75]]の進化系でより自然なラグドール状態となり、さらにNPCや軽量モンスターの死体を掴みやすくなります。 [[Ragdolls for Oblivion>NexusOblivion:37596]]のみですと各種Modとの互換性はほぼ無くなってしまいますが 中身を[[Oblivion Ragdoll Custom Universal Skeleton addon for Ragdolls>https://www.loverslab.com/files/file/22600-oblivion-ragdoll-custom-universal-skeleton-addon-for-ragdolls/]] のファイルで上書きする事により ラグドール改善されたスケルトンに前述の[[Universal Skeleton Nif>#tdb8004d]]の各種Mod用のノードが追加されたskeleton.nifとなるため ラグドールの改善しつつ各種Modと互換性があるスケルトンの使用の両立が行なえますので両方共導入する事を強く推奨します。 (一見、Universal Skeleton Nifは不要に見えますが一人称用のスケルトンは同梱されてないのでUniversal Skeleton Nifから持ってくる必要があります。) *モーション:ポーズ [#z71ffce8] キャラクターに様々なアクションポーズをとらせます。 大抵、魔法やインベントリアイテムから、特定のコマンドを呼び出して指定したポーズを取らせます。 ScreenShot 撮影の際には大活躍です。 **[[Strike a Pose>NexusOblivion:5930]] [#m3f2c385] 本を読む、ものを食べる、酒を飲む、寝るなどのポーズを自キャラにさせることができます。 使い方は、まず三人称視点にしてからインベントリに追加されているAnimation Gemを装備してください、ポーズ選択画面が表示されます。 またMarket DistrictのRed Diamond Jewelryに、詠唱でポーズをするAnimation SpellとCompanionにポーズをつけさせるcompanion ringがおいてあります。 **[[Actors in Charge>NexusOblivion:6239]] [#idu289rx] 上記MODの拡張版。 252のアニメーションが可能。 **[[Actors In Madness>NexusOblivion:10150]] [#dus9b903] Shivering Islesで追加された66のアニメーションポーズを取ることができます。 **[[Sephs New Animations>NexusOblivion:12722]] [#idutk28t] [[Sample Movie1>http://www.youtube.com/watch?v=5iSGizOmVFQ]] [[Sample Movie2>http://www.youtube.com/watch?v=2sQwbNzDvlk]] ダンス・演舞・アクロバット・キックなど、動きまくるオリジナルアニメーションポーズ42種類を追加します。 **[[Umpa Dance and Pose Animation>NexusOblivion:14574]] [#biwu19as] [[Sample Movie>http://www.youtube.com/watch?v=ceI7zC6VH1A]] ノリノリで踊りまくるダンスアニメーションポーズを追加します。 **[[Oblivion Pose Pack and Erotic Oblivion Pose Pack>NexusOblivion:13193]] [#k1d40339] さまざまなポーズModの詰め合わせ。リストは以下のとおりです。 ・Umpa Animation ・Actors in Charge ・bondage sex ・CTAddPose bondage sex ・CTAddPose ・EFGAddPose ・Eroblivion ・Personally Idles 2 ・shinyEmotions ・Slof's Sexy Anims ・StaindingJoJo またオプションとして以下の3つが用意されてます(Filesの中のNot Includedと書かれているもの) ・OSRPose ・Sexlivion(未テスト) ・Edited EFGAddPose **[[CTAddPoseController>http://www.4shared.com/archive/q31uffbb/CTAddPoseController_v11b.html]] [#z0a48d0b] [[Mod紹介動画(ニコ動)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16902906]] 以下、付属Readmeより -様々な種類があるCTAddPoseModをまとめて切り替えできるようにしたコントローラーMod。 -各PoseModから変わっていないのはkfファイルのパスとアニメオブジェクトのパス、メニュー表記です。中身は別物なので元データとは一切関連はありません。 -既に落とせないポーズModがあるかもしれません。その場合は諦めてください。 -リセットモーションに21EmotionsGのファイルを使用させていただいています。 ------ 2017-7-6 2017-7-5 2017-7-4 2017-6-29 リンク切れ、再配布先皆無のMODファイルを削除。
テキスト整形のルールを表示する
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