ヴァニラなoblivionにも魔法は使い切れないほど沢山有りますが、プレイヤーは更に沢山の魔法を開発してます。又錬金術に関しても様々な拡張がなされてきました。脳筋も快感ですけど、更に魔法の未知に手を染めてみるのも楽しいと思いますよ。
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敵を吸い込むブラックホール、吹雪・嵐などの範囲魔法、メテオ、時間停止、魔法トラップ、突撃、スーパージャンプ、一撃で敵を吹き飛ばすハンマー・矢の召還など、50種類以上の魔法を追加します。多少性能がチート気味。Market DistrictのMystic Emporium前にいるNPC Phineus Jamesonが売っています。
部分的に日本語化されています
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空飛ぶ絨毯、魔法陣の結界、メテオ、バーサーカー化、弾む爆発球、空を歩ける氷の階段、ビーム、マジックミサイル、変形して乗り物にもなるロボ(!)などユニークな130種類以上のスペルを追加します。
スペルの作成には宝石や植物などの素材を使います。スペルの効果や作り方のサンプルムービーはTESSのリンクからどうぞ。
材料を収集したりするのが面倒という方はダンジョン等で魔法書を拾えるようになるMidas spell tomesが有ります。
Fire, Frost, Shockの馬を召喚する呪文を追加します。Imperial Cityの馬小屋近くの男が売っています。Frost Horseは水の上を渡ることができます。
死んだNPCを一定期間プレイヤーのために戦わせます。Arcane UniversityのRaminus Polusが売っています。
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複数回召還できる魔法をchorrolのメイジギルドで販売します。"Improved"と名前のついた魔法がそうです。召還できる回数はConjurationのスキルレベルで変わり、Masterでは5体まで召還できます。(他の召還スペルと同時使用含む)この値はコンソールを使って変更する事もできます。
Bear, Boar, Rat, Dog, Troll, Ogre, Slaughterfish, Mudcrab, Mountain Lion, Wolf, Deer, Ram, Will-o-The-Wispを召喚できるようになります。他の召喚系MODと同時に使うことはできません。
召喚できるNPCを二つまでに増やします。Summon-10もあります。
今までの召還+奇妙なコンテナ植物、トーチ持ち係りなどのオリジナル召還魔法を追加します
このMODで追加された魔法の名前には「War」が付き複数召還できるようになります
インペリアルシティの植物園地区の石造周辺に魔法を販売するBeremusというハゲた男が登場します
また、召還モンスターに話しかけるとメニューが出てきて待機、召還解除など選べるようになっています。
魔法でも攻撃命令、一斉召還解除などできるようになっています。
攻撃命令は召還がいない場合でも、攻撃扱いになるようでスタァァーーップが来るので注意して下さい。
NPCあるいはクリーチャーが友好か敵対的かを判断します。
ずばり、対象を脱がします。Imperial CityのEdgarの店で売っています。
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赤く光ればレベル差8以上といった風に、敵の強さがわかるmysticismスクールの呪文です。Imperial CityのMystic Emporiumで売っています。
相手を石化させる呪文を追加します。石化を解く、あるいは自分自身を石化させる呪文も追加されます。
対象のNPCを復活させます。Arcane UniversityのRaminus Polusから買うことができます。
本やポーション、錬金器具などを棚に自動で配置(する呪文を追加)します。
魔方陣エフェクトを追加します。詳細わからないので誰か編集よろしく
※某巨大掲示板にてこのMODを導入すると、金に重量がつくそうです。大量に持ってる方は注意を。
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本を本棚に置きやすくします(それ用の呪文を追加します)。詳しくはReadmeを。
死体を即座に消去します。
空中浮遊の呪文の追加します。Collisionを算出しないので、都市の外でしか使えません。Bruma's Guild Mageで買えます。
自宅などに設置できる小さなオブジェクト(Hearthstone)とそこへテレポートできる呪文(Recall)の組み合わせ。
天気を変化させます。
天候を操作できる魔法を追加します。Shivering Islesの天候にも対応しています。
相手を小さくしたり大きくしたりするなどの呪文をゲームに追加します。詳しくはリンク先を参照してください。
対象とプレイヤーの位置を取り替える呪文です。Leyawiin Mages' Guildで買えます。
小さいながらも機能的な部屋と、そこへの入り口となるゲートを召喚する魔法を追加します。
世界中のどこからでも、ゲートを呼び出してくぐるだけで部屋にアクセスできます。
※一定の条件下で部屋から出られなくなるor二度と入れなくなる仕様あり。readme必読。
魔法をもう少しバランスの取れたものにします。
呪文の威力と必要Magickaを大幅に引きあげます。ガツンガツンした迫力ある魔法戦を楽しめます。
魔法システムの大規模なバランス調整・機能追加を行うMOD。
全体的に魔法が強化されますがMighty Magickほど魔法が強すぎず、VanillaとMMの中間程度に調整されています。PCだけでなくNPCの魔法も強くなるのでより緊張感のある魔法戦が楽しめます。また、Vanillaではほとんど使われなかった魔法も役立つようになっています。
主な変更点は以下の通り
全体的にマイルドな調整であり、新しいスペルや魔法が付与された武具の見た目の変更や新しい召喚獣等あります。付属しているModulesを全使用してもfpsの低下は特にありません。
Supreme Magickaが単純な魔法強化とするならL.A.M.Eは強化+マイナス効果といった具合です。
主に召喚系のスペルの調整や追加が中心でありoblivion gateを呼び出したり他にも天候変化や指定した場所にワープするスペルもあります。追加魔法は敵がscrollとして持っていたり、宿屋の床にこっそり落ちてたりします。
オプションではシジルストーンの調整や、ポーションを一度に飲める数やNPCに新魔法を使用させるものなどがあります。
破壊魔法に新たな効果を追加する。氷系魔法を掛けると凍結状態になるチャンスがあり、その状態で雷・炎魔法を掛けるとダメージが増える。気づかれてない状態で掛けると凍結状態になるチャンスが増える。また雷系魔法の見た目を変えるMOD(Shock color.esp)も付属。説明には書いてないが魔法の飛ぶ速度も増加している。
ただし、既存の魔法にしか新たな効果(魔法の説明で表示されるScriptEffect)は追加されないようだ。自作魔法にはScriptEffectが付加できない。
10Physic Magic effect ENG-new balace.espか10Physic Magic effect ENG.espのどちらかを入れる。ITAのはイタリア語版。
FINGER OF THE MOUNTAINの必要マジカがデカすぎて使えない人へ。
召喚できるNPCの最大数がConjurationのレベルに応じて変化(最大5体)します。ReadMeによると、他の召喚NPC追加Modとの共存も可能とのこと。
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スペル消去が可能になります
使い方はスペル選択画面にてシフト+デリート(消去モード切替)のち消したいスペルをクリック
魔法を作りすぎて管理・選択しにくくなっている人向け
ただし、魔法をデータ上から消すのではなく忘れさせるだけなので、魔法作成などで再度同一の名前を使用したりすることはできません。
OBSE v0004以降必須
ガーデニングMOD。種を買って原料を育てられるようになります。また、竹があらたな原料として追加されます。竹は、某MODのパンダのえさとして使えます。
ガーデニングMODその2。こちらは特殊な装備を利用します。
大量の新しい錬金素材・食料・飲み物を追加するMOD。詳しくはアイテム・総合へどうぞ。
下記のGem Dust機能を備えた粉砕器も魔法ギルドに追加されます。
Mortar and Pestle(乳鉢)で鉱物(宝石・鉱石)を粉にし、Alchemy(錬金術)の原料として使うことができるようにします。
宝石・鉱石 | 変換後の原料 |
Diamond | Diamond Dust |
Emerald | Emerald Dust |
Sapphire | Sapphire Dust |
Pearl | Pearl Dust |
Ruby | Ruby Dust |
Topaz | Topaz Dust |
Gold Nugget | Gold Dust |
Silver Nugget | Silver Dust |
チュートリアルのダンジョン(下水)の近くに指輪の入った箱が置いてあります。指輪を装備すると、周りの植物から自動的に錬金術の原料を採集します。ややバギー。
原料が複数密集してると取りこぼすようです。
ゲーム内のHarvest出来る植物の収穫後の見た目を変えます。
きのこ類でかさを収穫すればちゃんとかさが無くなり、花を収穫すれば花の部分がなくなります。
畑に生えているイチゴやとうもろこしも実の部分だけがなくなります。わざわざ全部モデルを作り直したようです。
(きのこ類については、かさを無くすか或いはきのこ自体を表示しなくするか、MODを有効にする時に選択できます)
ゲーム内時間3日でまた収穫できるようになります。
Skill based Harvestの作者さんと協力して作った同時使用可能バージョンもリリースされました。
※セーブデータが膨れあがる重篤なバグがあるので(Harvest [Containers]にこのバグはない)、それを解決したRealistic Floraの方がお薦め
セーブデータがふくれあがるバグはVersion 3.0.0で解決されました。また、Shivering Isles、Frostcrag、Vile Lair対応ESPファイルも追加されています。(これら三つのファイルはHarvest[Flora].espの後に読み込まれるようにしてください。かつ、後者二つはそれぞれ対応するESP(DLCFrostcrag.espなど)の後に読み込まれるようにしてください。)
Morrowindに登場した全ての原料を含む多くの新しい原料を追加します。また、Dwarven, Ayleid, Daedricの錬金術道具も追加します。
錬金術の材料を整理する袋を追加する。Oblivion Script Extender(OBSE)が必要。
設置してある錬金器具をクリックして使えるようになります。
自分の持ち物に入れたり盗みたい場合はsneakから行ってください
各原料の重さをだいたい半分程度にします。(材料の名前が英語に戻ります)
季節によって原料の採集率が変わります。カボチャは、秋では80%の確率で採集できますが、春には5%程度の確率でしか採集できません。
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原料の採集成功率がプレイヤーのAlchemyのスキルに基づくようになります。
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Morowind Alchemy Laboratory(DL1,SS参照)のデータをOblivionのものに入れ替えるデータ(DL2)です。アルケミー中毒者には欠かせないツールです。
錬金術用の外部ツールです。レシピをHTMLにエクスポートしたり、MODから新しいデータベースを作ることができます。