家具で家を飾り、書物を読みふける。それもOblivionの楽しみかもしれません。
装備品に関してはMOD/装備品をご覧下さい。
詳細はMOD/総合/Coblを参照してください。
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Cobl v1.72を日本語化する、日本語化パッチがあります。
元々は Common Oblivionという名の略称からわかるように、他のMODどうしの互換性を高める共有ライブラリ的な位置づけのMODですが、このMODは大量の新しい錬金素材・食料・飲み物を追加します。通常のアイテムと同じようにNPC・チェストからルートしたり店で購入できます。データの共有機能を備えており、他のMODからでもCoblのデータが使えるようになっています。
また、定期的に時間を表示・錬金素材のソート・錬金効果の一覧が書かれた本の追加など様々な便利機能が追加されます。
武器の強化ができるStoneが敵や宝箱、鍛冶屋などから入手できるようになります。
武器によって必要なStoneが異なります。(剣は砥石、鈍器は重りという感じ)
武器のベース攻撃力を上げるものなので、Requirementsを使用していると、強化後の武器スキル要求値が上がるので注意。
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ヴァンパイア用のBlood Potionを追加します。生き血を吸うのと同じ効果です。
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爆発するポーションが追加されます。
ポーションは壁・床・モンスター命中すると爆発し、周囲に色々な効果を及ぼします。
ポーションは、主に錬金術の材料を取り扱う店で販売され、
値段は100前後と、序盤から手が出るレベルで出揃っています。
動作にはOBSE必須。
デフォルトでは松明は一つの種類しかありませんが、このMODでは様々な松明7種が各地の雑貨屋で売られるようになります。
普通の松明の上位版のようなものから、永遠に光るヴァーラストーンを使った松明、短時間しか使えませんが超強力な光を放つスティックなどが追加されます。
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Imperial CityのGilded Carafeに、一定時間無敵になれる薬が売られています。これらの薬は非常に高価です。
他4種。
日本語化
ヒマワリ、ブルーベリー、キュウリ、ナス、トマトなど14種類の野菜・フルーツを追加します。
このMODはすでにCoblに統合されています。CoblでSalmo the Bakerをオプションでインストール済みの場合はこのMODのインストールは不要です。こちらがバージョン2.06止まりなのに対して、Cobl対応版のほうがバージョンが3.08まで上がっています。なお、こちらをインストールしてからSalmo the BakerのオプションつきでCoblをインストールすることは、Coblの作者(Cobl Team)が推奨していません。
Skingradのパン屋「Salmo the Baker」に10種類以上のパンを追加し、購入も出来るようになります。
このパンはSalmo the Bakerから宅配NPCによってCyrodill各地の宿・ホテルに出荷されるようになります。
パンのほかバターやチーズや砂糖やパイなどのお菓子などさまざまな消耗品が追加されます。すべてAlchemyで加工してポーションの作成ができます。
2009年12月4日現在のバージョンは2.06です。
JPSalmo.zip (日本語化用差分ファイル for v.2.06(2007/03/04) (入手不可)
インストールには莫大なテクスチャとメッシュファイルをtexturesとmeshesディレクトリにコピーするのでOblivion Mod Managerを使ってomod化することをお勧めします。
Salmo The Baker v2.0.esp | 本体espファイル。インストール必要。 |
textures | ディレクトリ。インストール必要。 |
meshes | ディレクトリ。インストール必要。 |
Salmo the Baker_readme.doc | 説明書。インストール不要。omod化するときにreadmeに内容をペーストしておくといいでしょう。 |
Salmo The Baker v2.0_log.txt | MOD開発の更新履歴とおぼしきログファイル。インストール不要。 |
screenshots | スクリーンショット画像が入ったディレクトリ。インストール不要。omod化するときにMODのイメージとして使用するといいでしょう。 |
インストールするとき、以下のSalmo the Baker用に追加された独自の空腹システム機能追加MODファイルを選択することができます。これらのespファイルを導入するとインベントリに名前がないアイテムなどが現れるバグが生じることがあるので、空腹システムを導入したくない場合は無理にいれなくてもいいでしょう。空腹システムを導入するにはこれらのMODを別途ダウンロードする必要があるようです。
Axebane_RealHunger25.esp | Axebane’s Real Hunger |
FF_VV_Overhauled.esp | FF Vim & Vigor Overhauled。 |
説明書にも書いてありますが、インストール完了後にOblivionを起動してロードするとSalmo the Bakerのパンを宅配するNPCやショップのパンが(Morrowindプレイヤーなら経験したことがある出ある)"Doubling"(ダブリング)する現象が生じることがあります。店内に入ると同じNPCが2人も3人もいて急に賑やかになったり、莫大なパンがダブリング、あるいはトリプリング……することで激しい音を立てながら膨大なパンが棚から飛び跳ねたり暖炉の炎がダブリングして轟音とともに激しく燃えているように見える現象が生じて、PCに多大な負荷がかかることがあります。これを回避するには、インストール直後に一旦ファイルをセーブしてからまたロードしなおしてください。
設置型爆弾を追加します。導入後はImperial Marketにあるthe Copious CoinpurseのThoronirで販売される。
AnvilのAstia Inventiusから絵を買うことができます。この絵はカスタマイズすることができます(リンク先参照)。このMODを利用した美人画パックもリリースされています。
The Copious Coinpurseにマネキンが売っています。これを置いておくと、全てのNPCがそれを攻撃するのに夢中になります。酒場やメイジギルドなどに置くと楽しいことになります。
DownLoadScreenShot1ScreenShot2
ゲーム中に絵を数点追加します。
絵は他の家具などと同様に飾ることも可能です。
自由に設置・移動・取り外しができる家具を追加します。Imperial City北の「Imperial Furniture Store」で購入できます。
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照明用の様々な色のランタン及び陳列用のケースを追加します。自宅の飾りに。
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意のままに動かせるマネキンを追加します。Imperial CityのThree Brothers Trade Goodsなど各地で売っています。
防具や武器などを着せて好きなポーズをとらせることができます。
各街にBlack Horse Courier(黒馬新聞)の瓦版が設置され、主人公がVanillaのイベントをこなすごとに追加の記事が掲載されるようになります。2周目以降は飽きてしまいがちなVanillaクエストですが、主人公の行動に対する世間からの反響が見られるようで、なかなか楽しいものですよ。
日本語化されています。(Mod翻訳所)
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Daggerfallの本を追加します。ChorrolのRenoit's Booksで売っています。
トレーナーの居場所、ポーションのレシピ、Doomstoneや神像の在処などのさまざまな攻略情報(!)の書かれた本を追加します。Imperial CityのThe First Editionで売っています。
日本語化あり(Mod翻訳所)
全てのNPCに対してプレゼントが出来るようになります。追加されるアイテムは、花束・香水・チョコレート・テディベアなど。プレゼントをあげた相手はわずかに好感度が上昇します。
RPのお供にどうぞ。なお、プレゼント用アイテムはICのJensineの店など、色々な場所で購入可です。
現行バージョンv5.00(2009/6/28)
v5.00日本語化
複数の鍵を一つにまとめることができるキーホルダーを追加します。キーホルダをクリックするとどの鍵を持っているか確認できます。
また、キーホルダーをダブルクリックするとオプションメニューを呼び出すことができ、キーホルダーのクエストアイテム、非クエストアイテム化を選択することができます。
※セーブデータが壊れるとの報告あり、長時間の使用に注意が必要。
要 OBSE v17a 以降。
Cyrodiil中に300種類以上のトレーディングカードを配置します。カードの模様は場所や人物、モンスターなど様々。コレクターのギルドやスクラップブックなども追加されるので、収集欲を満たしたい方にお勧めです。
日本語化されています。(Mod翻訳所)
日本のオブリビオンブログや動画の作者の方々がSSを持ち寄ってオリジナルカードを追加した企画版もあります(動作にはv1.7のオリジナルMODが必要)。
Oblivion Collectible Cards ニコニコバージョン
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Wellspring Groveの南に、プレイヤーが直接操縦できる海賊船を置きます。まだベータバージョンで、陸の上にも上がったりしますが、興味のある方はどうぞ。
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持ち運び出来るキャンプ道具一式(テント・ベッドロール・サック・イス・キャンプファイヤー)を追加します。ベッドロールを敷いた場所にはFast Travelが可能です。Market DistrictのThree Brothers Trade Goodsで購入できます。
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DaedricやNine Divinesの彫像を販売しているショップをSkingradの北に追加します。
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スクリーンショットが表示されるスクロールがCloud Ruler Temple West Wing 2階にあります。
v0.2.3
家としての機能を一つのテントに凝縮。その名の通り当然持ち運び可能。便利で不思議なテント。
アイテムに追加されるTentをインベントリから捨てることで設置。アクティベートすると膨らんで使用可能になる。回収はSneakしながらアクティベート。実は室内でも問題なく設置できる。
内部には睡眠用の寝袋が2人分、トグル式の照明や焚き火、コンパクトながら大容量の収納庫、中身がリスポーンする事で補充される食料庫まで完備されており、体調管理MOD等を導入しているとものすごく便利。
避難場所や追加インベントリと考えるとかなりのチートなので、気になる人は自重しながら使おう。
テント内でルシエンのお誘いを受けた後ルシエンが退室すると落ちるようです。
シロディールの43のダンジョンに26種類のアーティファクトが追加されます。
どれもちょっと変わったアイテムですが、どんなアイテムなのかは見つけてみてのお楽しみ。
MOD/魔法・錬金術にも錬金術関連の生産MODが紹介されています。
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Imperial city marketdistrictのCopious Coinpurseで、矢とreagentsを組み合わせて、Enchantされた矢を作る物が売られるようになります。
例えば、Arrow of Shockingを作るにはDwarven ArrowとEctoplasmを2個使います。作成可能な矢のレシピも一緒に売っています。作成可能なのはゲーム内で存在を確認されている矢だけです。他のMODで追加された新たな矢にはエンチャントできません。Shivering Islesで追加された矢にもエンチャントすることはできません。
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ChorollのFire and Steelに、Bone Slicerなる道具が売っています。これを装備することで、骨からDaedric Bone Arrow(骨矢)を作れるようになります。強さはプレイヤーのレベルに従って変化します。
このMODで生成した矢をArrow Enchanterでエンチャントすることは当然ながらできません。
壁などに刺さると光源になる火矢を作成できるようになります。
ゲーム開始時に手に入るCreate Fiery Arrowというアイテムを使用すると、Iron Arrowを3つ、Torchを1つ消費してFiery Arrowを3つ作成できます。
コンソールコマンドで火矢の性能や作成数を変更できます。
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全ての武器とDwarvenまでの防具を生産することができるウルトラ生産系MOD。鉱山から金属を掘ることもできます。
※未完成のまま開発がストップしているようで、残念ながらそのまま導入しても実用には耐えません。スクリプトのエラーにより一部鉱石が精製できない事に加え、「修理用ハンマーの作成」と「武具を溶かす」機能もメニュー表示のみでスクリプトが用意されていません。また、採掘システムは機能するようですが、「どこの鉱山にも鉱脈が設置されていない」事から採掘は事実上不可能です。
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Skinning Daggerという防具扱い特殊なダガーを装備しながら狼・熊・ライオンなどを狩って、その皮(pelts)から皮の鎧(Fur Armor/Leather Armor)を作ることができます。Marksmanのスキルによって、鎧の質はPoor/Normal/Exceptional/Legendaryという風に変わっていきます。質のよいものは通常のFur Armor/Leather Armorよりも高性能です。
Legendry品質は、セットで扱うことでセットボーナスなどを得られます。
Vanilaのクリーチャーを対象に作成されたModのため、クリーチャーのルートが変更されるModを使った場合、
目当てのクリーチャーが出現しないようになり、作成が困難なアイテムなどが出てきます。
Troll・Daedroth・MountainLionなどは、FrancescoやMMMなどで新種が出現しやすいため、
併用した場合、これらの装備を作るのは困難になるでしょう。
Armor Worker Kit、Leather Curing Kitといった必要なアイテムを購入し、インベントリからArmor Worker Kitをクリックすると、まず最初に初期設定画面が現れます。皮の取得比率(1~5)を聞かれます。この設定は一度実行するとMODを入れなおすまで変更することができなくなります。この比率は、たとえばDeer Pelt3で作れるDeerのCuirassを、比率1ではPelt3つ、比率2ではPelt6つ、比率3ではPelt9つ、比率4ではPelt12、比率5ではPelt15必要になる、という設定になります。
鹿、狼、黒熊、ライオンなどを倒すと、死体をあさらなくても皮が得られます。ただし、既存の狼(Wolf)、熊(Bear)、ライオン(Lion)のPeltとは異なり、狼はWold PeltのかわりにWolf Hide、黒熊はBear PeltのかわりにBear Hide、ライオンはLion PeltのかわりにLion Hideを得られます。残念ながらこれらの既存のPeltから防具を作ることはできないようです。
それぞれ手に入る皮は以下の通りです。
これらの皮をArmor Worker Kitを使って作成するのですが、
これらのうちBoar PeltとDaedroth Peltだけは例外で、Leather Curing Kitというアイテムを使って一旦Boar LeatherとDaedroth Leatherに変換しなければArmor Worker Kitで防具を作ることはできません。
残念ながらTimber Wolf(シンリンオオカミ)、Brown Bear(羆 : ヒグマ)からはWolf HideとBear Hide手に入れることはできません。普通のWolfと黒い毛のBlack Bear(黒熊、ツキノワグマ)からしか入手することができません。
面白いことに、バグなのか、これらの皮は該当するクリーチャーを倒すと屍骸をあさらなくても自動的に皮が手に入るという仕様なので、誰かが近くで該当するクリーチャーを倒すと自分が倒さなくてもそれらの皮を手に入れたことになるという不思議な現象が起きます。
Lockpickをよく切らして困っているシーフのためのMOD。Vanillaでは使い道のないTongs,Shovel,Shearsなどの金属製品からLockpickをつくることができます。各都市の商人が販売するMetal Fileを持った状態でインベントリに入った金属製品をクリックすると生産を試みます。生産に成功する確率はArmorer(修理)及びSecurity(解錠)スキルに依存します。
MMMのMMM Hunting & Crafting とは互換性がありません。
MMM Hunting & Craftingでは、インベントリで上記の金属製品の一部をクリックするとRepair Hammer等に変換します。GP Lockpicksもクリックによってアイテムを変換するので、当然競合します。
Bedrollsが持ち運び可能になります。(キャンプやダンジョン内に元からあるものも含む)
店でも販売されます。
牢屋で服役するときに、Bedrollを拾う選択が出るせいで脱獄する以外に手段がなくなるバグがあります。(例:Brumaのサブクエストなど)
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松明が購入できるようになります。Imperial CityのJensineの店で売っています。
Mysticismを25以上に上げることで、水晶球を使った占いが出来るようになります。占いの効果には「新しいロケーションの発見」「魔法の習得」「クエストのヒント」などさまざま。
日本語化されています。Mod翻訳所
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宝石や宝石入りのアミュレット・リングの価格を高めます。
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Scroll Re-Namerと同じく、服や指輪の名前を効果ズバリなものからそれっぽいものに書き換えます
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すべてのクエストアイテムからQuest Itemタグを外します。すべてのクエストアイテムは各々の重さ、値段を持ち、店で売ることができます。
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巻物の名前を効果ズバリなものからそれっぽいものに書き換えます
(Damage Attribute: Strength -> Muscular Atrophyといった感じ)。
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食器や服、本、各種道具の価格をより現実的にするMOD。ぼろい服や粗末な食器は安く、高級服や高価な食器は高くなるなど、素材の違いによっても細かく値段が分けられます。
→日本語化
2015/07/28 日本語化はリンク切れ
Vanillaのアイレイド遺跡内のVarla StoneとWelkynd Stoneがリスポーンするようになります。