MOD/総合 のバックアップ(No.17)

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目次 Edit

総合 Edit

MOD/特集記事/大型MOD比較も併せてご覧下さい。

Cobl Edit

他の複数のMODで利用可能な共有ライブラリ(Shared-Library)。
Common Oblivionの略。
いくつかのMODはこのCoblを使用しています。
MOD/総合/Coblを参照してください。

Adrenaline Oblivion Edit

Action Oblivionを受けて開発されたモンスター大量出現MODです。このMODを入れることで、モンスターは一体一体ではなくグループでリスポーンするようになります。Action Oblivionに比べ、戦闘はよりバランスが練られ、地域に合ったモンスターが出現するようになります。

Adventurers: Oblivion Edit

v1.0Final 日本語化差分 (JPWikiMod風/しとしん版風同梱)

バランス調整系の大型MODです。おおよそ以下の変更点が含まれます。

現在Ver1.0

FCOM: Convergence Edit

オフィシャルページ:FCOM: Convergence
フォーラム情報:[RELz] FCOM Convergence and UFCOM #66 [2010/09/29時点]
バージョン情報:Beta 0.9.9 [2008/06/16]
日本語化情報:JPWiki準拠 or しとしん版準拠 日本語化パッチ v1.0 + 修正パッチ v1.1 (aohige氏)

Modular Oblivion Enhanced Edit

訳が必要と思われるespについて全て日本語化されています
リアリズムの強化や新しいシステムを追加するMOD。プラグイン方式でどの機能を追加するか自由に選べます。多くの変更がなされますが、特徴的なものを抜粋。Planet Elder Scrollsで殿堂入り。

Fran、MMM、OOOなどバランス調整系のMODと併用する場合はUndermined Leveled Gameplay - Creature Edition.espとUndermined Leveled Gameplay - Item Edition.espはOFFにしたほうがよさそうです。

Oscuro's Oblivion Overhaul Edit

オフィシャルページ:Oscuro Game Design
フォーラム情報:(RELz) Oscuro's Oblivion Overhaul 1.33 [2010/08/05時点]
バージョン情報:v1.34b5 [2008/11/24]
日本語化情報:しとしん版 OOO ver1.2 for v1.34b5
その他情報:和訳Readme 4shared 当Wiki内 日本語化済非公式Mod 攻略情報(注ネタバレ)
Download:PlanetElderScrolls TES NEXUS

Optimized OOO 133 Meshes Edit

1.33 の meshes を PyFFI で最適化したものです。1.34b5パッチ前に上書きして使います。

EVE for Oscuros Oblivion Overhaul 1_3 Edit

OOOによって追加される装備群を、HGEC体型に対応したMeshesに置き換える。

WarCry Edit

フォーラム情報:Oblivion WarCry #4 [2010/08/30時点]
バージョン情報:v1.08, v1.085bパッチ [2007/01/21], v1.09パッチ [2010/08/13] v1.09パッチ Trailerムービー
日本語化情報:JPWiki準拠 or しとしん版準拠 Oblivion WarCry 日本語化パッチ for v1.085b v1.0, for v1.09 v1.01 (aohige氏)

War Cry - New Dimension Edit

WarCryの名を冠していますがまったく新しい大型MODです。
まずはTSENか本家サイトでSSを見てみましょう。
その規模の大きさにきっと驚きますよ。

Tamriel Immersion Experience Edit

Forum Movie1 Movie2 Ver.1.26 Trailer Movie
TNRの作者が開発した大型のNPC追加&ゲームバランス調整MOD、通称TIE。
現在はTNRの作者は開発から手を引いてはいるものの、アップデートはそれなりに続いている。
SI必須。DLファイルは約3MB程度。その中身はプラグインファイル1個のみというシンプルなMODだが、

……等々、他の大型MODとは異なる一風変わったユニークな変更が多い。
「シーフ用」と銘打たれてはいるが、他の職でも十分楽しめる。
リソースは全てVanillaベースなので、クリーチャーのグラフィックなどのバリエーションは乏しめだが、細々と種類は増えている感じ。
武器のダメージやクリーチャーの攻撃力を思い切り上昇させるという、一風変わったバランスの取り方をしているため、
他のバランス変更やクエスト追加、装備追加Modなどとの併用はむずかしい。
Modで追加される装備などを使いたい場合、StatsをTIE基準に書き換えてやるなどの手間が必要になる。

TESNexusにて他のMODとの衝突を避けるためにバランス調整機能を削除したTIE4MODS
TIEを機能ごとに分割し、様々なオプションespを追加したTIE Integration Revised が公開されている。
FCOMやMMM、OOO用の詳細なオプションもあるため、他の大型MODと併用したいなら後者を使うと良い。
ただし、双方とも基底となっているバージョンが古いのが難点。

Waalx Animals & Creatures Edit

RealSwordsの作者が開発中の大型MOD。
個性的な新クリーチャーや動物、RealSwordsの武器と新装備、魔法、旅人や商人、ゴア表現の入った名所等など数多くの要素を追加します。
このMODをダウンロードするにはフォーラムに登録が必要です。
α版なのでバグや未調整部分があり、本格的に導入するにはTES4EditやCSで修正した方が良いでしょう。

TIE+WACやFran+WACなど他の大型と組み合わせて遊ぶ人が多いみたいです。
OOOやFCOMでも一緒に遊べます。

追記
非公式ですが未調整と思われるゲームバランス部分やクリーチャーのドロップアイテム、
その他のバグを調整したWAC - ItemLootFixをVer0.8aに更新しました(2010/11/27)。
検索してみて下さい。

注意!
WACを導入した時に起こるCTDはTES4EDITのクリーニングと修正が必須です。
検索すればクリーニング方法等を詳しく説明しているサイトさんが上位にヒットすると思います。

WAC関連のファイル


*1 Knights of the Nineのクエストラインを進行させれば不法侵入にはならなくなるが……

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