MOD/総合 のバックアップ(No.53)

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目次 Edit

総合 Edit

MOD/特集記事/大型MOD比較も併せてご覧下さい。

Cobl Edit

他の複数のMODで利用可能な共有ライブラリ(Shared-Library)。
Common Oblivionの略。
いくつかのMODはこのCoblを使用しています。
MOD/総合/Coblを参照してください。

Adrenaline Oblivion Edit

Action Oblivionを受けて開発されたモンスター大量出現MODです。このMODを入れることで、モンスターは一体一体ではなくグループでリスポーンするようになります。Action Oblivionに比べ、戦闘はよりバランスが練られ、地域に合ったモンスターが出現するようになります。

Adventurers: Oblivion Edit

v1.0Final 日本語化差分 (JPWikiMod風/しとしん版風同梱)

バランス調整系の大型MODです。おおよそ以下の変更点が含まれます。

現在Ver1.0

FCOM: Convergence Edit

オフィシャルページ:FCOM: Convergence
フォーラム情報:[RELz] FCOM Convergence and UFCOM #66 [2010/09/29時点]
バージョン情報:Beta 0.9.9 [2008/06/16]
日本語化情報:JPWiki準拠 or しとしん版準拠 日本語化パッチ v1.0 + 修正パッチ v1.1 (aohige氏)

Modular Oblivion Enhanced Edit

訳が必要と思われるespについて全て日本語化されています
リアリズムの強化や新しいシステムを追加するMOD。プラグイン方式でどの機能を追加するか自由に選べます。多くの変更がなされますが、特徴的なものを抜粋。Planet Elder Scrollsで殿堂入り。

Fran、MMM、OOOなどバランス調整系のMODと併用する場合はUndermined Leveled Gameplay - Creature Edition.espとUndermined Leveled Gameplay - Item Edition.espはOFFにしたほうがよさそうです。

Oscuro's Oblivion Overhaul Edit

オフィシャルページ:Oscuro Game Design
フォーラム情報:(RELz) Oscuro's Oblivion Overhaul 1.33 [2010/08/05時点]
バージョン情報:v1.34b5 [2008/11/24]
日本語化情報:しとしん版 OOO ver1.2 for v1.34b5
その他情報:和訳Readme 4shared 当Wiki内 日本語化済非公式Mod 攻略情報(注ネタバレ)
Download:PlanetElderScrolls TES NEXUS

Optimized OOO 133 Meshes Edit

1.33 の meshes を PyFFI で最適化したものです。1.34b5パッチ前に上書きして使います。

EVE for Oscuros Oblivion Overhaul 1_3 Edit

OOOによって追加される装備群を、HGEC体型に対応したMeshesに置き換える。

WarCry Edit

フォーラム情報:Oblivion WarCry #4 [2010/08/30時点]
バージョン情報:v1.08, v1.085bパッチ [2007/01/21], v1.09パッチ [2010/08/13], Trailerムービー
日本語化情報:JPWiki準拠 or しとしん版準拠 Oblivion WarCry 日本語化パッチ for v1.085b v1.0, for v1.09 v1.01 (aohige氏)

Oblivion War Cry - New Dimension Edit

WarCryの名を冠していますがまったく新しい大型MODです。
まずはTSENか本家サイトでSSを見てみましょう。
その規模の大きさにきっと驚きますよ。

全ての構成ファイルを展開すると7GBを超えるという超弩級のModであり、ObMMでの導入時にはOMODファイルの分割は必須です。
また、UIも含め他のModともかなりの部分で競合が発生するので今ある構成に組み込むよりはOWCNDをベースに他のModを加えていく方が問題発生時に対処しやすいかもしれません。

Tamriel Immersion Experience Edit

Forum Movie1 Movie2 Ver.1.26 Trailer Movie
TNRの作者が開発した大型のNPC追加&ゲームバランス調整MOD、通称TIE。
現在はTNRの作者は開発から手を引いてはいるものの、アップデートはそれなりに続いています。
SI必須。DLファイルは約3MB程度。
Version1.45でついにアーカイブ内のプラグインファイル(espファイル)がひとつだけではなくなってしまいました(!)が、単独運用するだけなら今まで通りメインのプラグイン1個だけで導入できます。

……等々、他の大型MODとは異なる一風変わったユニークな変更箇所が多くあります。

「シーフ用」と銘打たれてはいるものの、他の職でも十分楽しめます……ただしBretonで近接戦闘オンリーとか目指そうとすると茨の道だったりなどするので、適正を考えた上でのキャラクターメイクが重要です。

テクスチャやメッシュなどのリソースは全てVanillaベースなので、クリーチャーのグラフィックなどのバリエーションは乏しめですが細々と種類は増えています。

武器のダメージやクリーチャーの攻撃力を思い切り上昇させるという一風変わったバランスの取り方をしているため、他のバランス変更やクエスト追加Mod、装備追加Modなどとの併用時には一手間掛かります。

他のオーバーホールMODへの対応 Edit

他のModの武器防具データをTIE向けに調整する Edit

Version1.45以降のTIEにはFran、OOO、Armamentariumといったアイテムが多く追加される大型ModやメジャーなMod(MMMやHeart of the Dead、Kvatch Rebuiltなど)、公式DLCで追加される武器防具をTIE的な数値に変更するフィルタープラグイン(TIE Weapon + Armor Filter.esp)が同梱されています。導入にはWrye BashでのBanshed Patch作成が必須です。作成時にImport Statsの項目を確認しチェックを入れてパッチを作成しましょう。パッチ作成後、TIE Weapon + Armor Filter.espはチェックを外しておきます。

フィルタープラグインのロードオーダーはBOSS最新版であればMasterListをアップデートすれば調整されます。手動で配置する場合はBashed Patch, 0.espの前あたりになるように移動します。

フィルタープラグインに対応していないModで追加される装備などをTIEのバランスに合致する形で使いたい場合は自分で武器や防具のパラメーターをTIE基準に書き換えてやるなどの手間が必要になります。
この場合はWrye Bashで装備ModからExport Statsを行い、出力されたcsvファイルを修正してBashed Patch作成時にImport Statsで取り込めばModそのものを汚すことなく変更を反映させることができます。

お手軽な調整の一例
武器の攻撃力(Damage)は2~2.5倍程度で調整するとなんとなく合ってる感じに
盾は耐久度(Health)8倍、防御力(AR)を3倍*2
ただし、耐久度は5000、防御力は7000(ゲーム表示で70)を上限にした方がよい

Waalx Animals & Creatures Edit

RealSwordsの作者が開発中の大型MOD。(Alpha v0.5b(v0.05b)からv1.0betaに更新されました!2010/12/24)
個性的な新クリーチャーや動物、RealSwordsの武器と新装備、魔法、旅人や商人、ゴア表現の入った名所等など数多くの要素を追加します。

このMODをダウンロードするにはフォーラムに登録が必要です。
b版なのでバグやゲームバランス的に未調整部分があり、本格的に導入するにはTES4EditやCSで修正した方が良いでしょう。
(登録後はアカウント登録確認とフォーラムに入室可能の二度の返事が来ます。
フォーラムに登録してもなかなか返事がこない時はYahooメールだとレスポンスが比較的早いみたいです。
入室可能の返事は通常はだいたい一日から二日です、気長に待ちましょう。某掲示板SSスレ情報)

TIE+WACやFran+WACなど他の大型と組み合わせて遊ぶ人が多いみたいです。
OOO、MMM、WarCry、FCOMなどでも一緒に遊べます。基本的にバランスは保証外です。

注意!
WACを導入した時に起こるCTDはTES4Editのクリーニングと修正が必須です。
検索すればクリーニング方法等を詳しく説明しているサイトさんが上位にヒットすると思います。

有志によるWAC関連ファイル Edit

非公式ですが未調整と思われる武器・防具の値段やステータスとLeveledList、クリーチャー・NPCのドロップアイテムなどの調整、
そしてWACのいくつかのバグ(ノールキャンプでのCTD等)を修正したWAC - ItemLootFix4v1.0bをVer1.2.3に更新しました。(2011/07/01版)
※WAC - ItemLootFix4v1.0b用の日本語化CSVを同梱しました。
WAC本体には有志の方が作成したWAC1.0b_ItemLootFix日本語化セットが別に必要です。
(追記 再配布可でしたので同梱しました)

WACは楽しいけどバランスがちょっと・・・という方にオススメします。

OOO・MMM・Fran・WarCry・FCOM・OWCNDなどと併用する場合に親和性を増すプラグインも同梱しています。
ほかにも多くの関連ファイルがありますので、検索してみて下さい。

大注意! これはWACv1.0b(v0.1)用です、前バージョンのv0.5b(v0.05b)には使わないでください
Mod名概要入手先備考
WAC - ItemLootFix4v1.0bWACに対して全体的なバランス調整とFixを施し、FCOM や OWCND との調和も図れますSHY-Uploader ups2823820110701版v1.2.3
WAC - OverSpawn Adrenaline v0.1フィールド上のWAC由来の生物の湧きを増やしますSHY-Uploader ups27243群れを成すようになり、自然な雰囲気です
WAC - No Gore Object v0.2フィールド上に追加される絞首刑や車裂き刑の死体等のいわゆるゴア表現を削除しますSHY-Uploader ups22633若干の負荷軽減も狙えます
WAC - WeaponnoscriptWAC武器からスクリプトを除きますSHY-Uploader ups21594負荷軽減目的で、一部機能をオミットしてしまいます
WAC1_0b Nif and texture Fix一部の Mesh と Texture を修正するFixパッチですTESN
HGEC Equipment Replacer for WACWACの女性装備をHGEC対応にしますTESN
HTSClight_v0.3.1_Plus v2WACの素材が使用できるようになります誘導 Google
WAC UL Patch対 UL Darkforest と Chorrol Hinterland 用の互換パッチですTESN
Landscapes Patches Series対 UL Lost Coast 用の互換パッチですTESN※ 恐らくv1.0bでも使用可能
WAC - Elsweyr Anequina PatchElsweyr地方にWACのクリーチャーを追加しますTESN※ 恐らくv1.0bでも使用可能
WAC名詞日本語化Waalx Animals and Creatures.esm のみ日本語化しますSHY-Uploader ups23301※ LootFix v1.2.3 に同梱されています
WAC1.0b_ItemLootFix日本語化セットWAC.esp などを日本語化しますSHY-Uploader ups25149※ LootFix v1.2.3 に同梱されています

v0.5b(v0.05b)用 ※旧Version情報


*1 Knights of the Nineのクエストラインを進行させれば不法侵入にはならなくなるが……
*2 VanillaとTIEのIron Shieldの数値から換算

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