MOD/特集記事/大型MOD比較も併せてご覧下さい。
他の複数のMODで利用可能な共有ライブラリ(Shared-Library)。
Common Oblivionの略。
いくつかのMODはこのCoblを使用しています。
MOD/総合/Coblを参照してください。
Action Oblivionを受けて開発されたモンスター大量出現MODです。このMODを入れることで、モンスターは一体一体ではなくグループでリスポーンするようになります。Action Oblivionに比べ、戦闘はよりバランスが練られ、地域に合ったモンスターが出現するようになります。
v1.0Final 日本語化差分 (JPWikiMod風/しとしん版風同梱)
バランス調整系の大型MODです。おおよそ以下の変更点が含まれます。
現在Ver1.0
オフィシャルページ:FCOM: Convergence
フォーラム情報:[RELz] FCOM Convergence and UFCOM #66 [2010/09/29時点]
バージョン情報:Beta 0.9.9 [2008/06/16]
日本語化情報:JPWiki準拠 or しとしん版準拠 日本語化パッチ v1.0 + 修正パッチ v1.1 (aohige氏)
導入する FCOM ESP によって、「4つの環境を、どのように構築するか」の面で多少のバランス取りが行えます。 そういった意味では、各々のModの特徴を抑えていた方が、インストール時の取捨選択が容易になると思います。 WryeBash の BashedPatch 作成機能の拡張により、互換性・安定性も一層向上してきています。FCOM が起動しない時は使用不可な ESP を ON にしてないか FCOM HP の Double-Checking の項目を再確認してみてください。
FCOM b0.9.9 では、MMM v3.7b1 までの対応ですが、uFCOM を用いれば MMM v3.7b3 に対応します。その他、Bugfix 等も行われているので、特別な条件が無い限りは併せて利用する方が好ましいでしょう。
訳が必要と思われるespについて全て日本語化されています
リアリズムの強化や新しいシステムを追加するMOD。プラグイン方式でどの機能を追加するか自由に選べます。多くの変更がなされますが、特徴的なものを抜粋。Planet Elder Scrollsで殿堂入り。
Fran、MMM、OOOなどバランス調整系のMODと併用する場合はUndermined Leveled Gameplay - Creature Edition.espとUndermined Leveled Gameplay - Item Edition.espはOFFにしたほうがよさそうです。
オフィシャルページ:Oscuro Game Design
フォーラム情報:(RELz) Oscuro's Oblivion Overhaul 1.33 [2010/08/05時点]
バージョン情報:v1.34b5 [2008/11/24]
日本語化情報:しとしん版 OOO ver1.2 for v1.34b5
その他情報:和訳Readme 4shared 当Wiki内 日本語化済非公式Mod 攻略情報(注ネタバレ)
Download:PlanetElderScrolls TES NEXUS
主な変更点は以下
-MOB・NPC・武器・魔法のバランス調整、ルートリストの変更
-新MOB、新アイテム、新クエスト、新ダンジョンの追加
-商人の取引システムの変更(Living Economy)
-NPCの身分や場所柄に応じた雑貨品(追加アイテムを含む)の再配置
-ヴァンパイアの四分化、ゴブリンをいくつもの部族に分ける
-川・海に魚と海草を追加(オプション)
-ダンジョンは奥に行くほど強い敵、良いアイテムが出現する
-宝箱を武器で破壊してあけることができる
詳しくは公式のOOO1.33readme(PDF)をどうぞ。
Savedata に対する NPC レベルの適正化処理 (新規でゲームをスタートする場合には、この操作は必要ありません)
-WryeBashを使って、「Saves」から使用するセーブデータを選んで右クリック、「Update NPC Levels」を選択します。
-最新版1.34b5にはセーブデータのアップデートツールが付属していますので、それを使えば上記の操作は不要です。
1.33 の meshes を PyFFI で最適化したものです。1.34b5パッチ前に上書きして使います。
OOOによって追加される装備群を、HGEC体型に対応したMeshesに置き換える。
フォーラム情報:Oblivion WarCry #4 [2010/08/30時点]
バージョン情報:v1.08, v1.085bパッチ [2007/01/21], v1.09パッチ [2010/08/13], Trailerムービー
日本語化情報:JPWiki準拠 or しとしん版準拠 Oblivion WarCry 日本語化パッチ for v1.085b v1.0, for v1.09 v1.01 (aohige氏)
簡単な特徴・見どころ
- 追加されるアイテム
エンチャントされたアイテムの種類が多く、両手武器が強化されている為、装備品が強めになる傾向です。
また、セットアイテムが存在し、シリーズを集めて同時に装備すると特殊な効果を発揮します。
特殊効果のある装備が多いため、近接傾向の戦士でも戦闘時の選択肢が広がっています。
- 種類豊かになる敵
低レベルから高レベルまで、サクサク倒せる雑魚に、リーダー格の強敵が少数混ざるといった調整です。(デフォルト難易度時)
エンチャント装備の種類が増えている影響で、ただ殴ってくる敵でも攻撃が多彩です。
多くの種類の色合い豊か?なゴブリンや、アンデッドが追加されています。
特にアンデッドモンスターは、衣服を纏ったゾンビや武装したゾンビ、ちびっこいスケルトンなどが増え、ヴィジュアル面で表情豊かになります。
日本語化パッチ
WarCryの名を冠していますがまったく新しい大型MODです。
まずはTSENか本家サイトでSSを見てみましょう。
その規模の大きさにきっと驚きますよ。
全ての構成ファイルを展開すると7GBを超えるという超弩級のModであり、ObMMでの導入時にはOMODファイルの分割は必須です。
また、UIも含め他のModともかなりの部分で競合が発生するので今ある構成に組み込むよりはOWCNDをベースに他のModを加えていく方が問題発生時に対処しやすいかもしれません。
-ショップの購入・売却金額について
OWCNDを導入するとショップの購入・売却の基本値が変わってしまいます。
具体的には購入価格が950%以上、売却価格が10%などという状況もあります。
OWCND単体では問題はないかと思われますが、他MODのショップでの
購入価格を考えると、やや不適切に感じるかもしれません。
その場合は以下の点を修正してください。
1,CSにて『OWC - New Dimension.esp』を開く
2,gemeplay(ゲーム効果)→Game setting(ゲーム内設定)を選択
3,以下、2点を修正
-fBarterBuyBase 1000 → 300
-fBarterSellBase -50 → -10
-ジャンプの着地点が少しでも低いと転んでしまう問題について(なるびりおんさんより整形転載)
バグに近い仕様です。
1,Tes4Edit か CS で 『OWC - New Dimension.esp』を開く
2,gemeplay(ゲーム効果)→Game setting(ゲーム内設定)を選択
3,0006EE1E <fJumpHeightMax> 500→164
または、ゲーム中にコンソールから set fJumpHeightMax 164
他、WB で TWeak Setting - Jump Higher にチェック入れてパッチをリビルドして対処しても可です。
Forum Movie1 Movie2 Ver.1.26 Trailer Movie
TNRの作者が開発した大型のNPC追加&ゲームバランス調整MOD、通称TIE。
現在はTNRの作者は開発から手を引いてはいるものの、アップデートはそれなりに続いています。
SI必須。DLファイルは約3MB程度。
Version1.45でついにアーカイブ内のプラグインファイル(espファイル)がひとつだけではなくなってしまいました(!)が、単独運用するだけなら今まで通りメインのプラグイン1個だけで導入できます。
……等々、他の大型MODとは異なる一風変わったユニークな変更箇所が多くあります。
「シーフ用」と銘打たれてはいるものの、他の職でも十分楽しめます……ただしBretonで近接戦闘オンリーとか目指そうとすると茨の道だったりなどするので、適正を考えた上でのキャラクターメイクが重要です。
テクスチャやメッシュなどのリソースは全てVanillaベースなので、クリーチャーのグラフィックなどのバリエーションは乏しめですが細々と種類は増えています。
武器のダメージやクリーチャーの攻撃力を思い切り上昇させるという一風変わったバランスの取り方をしているため、他のバランス変更やクエスト追加Mod、装備追加Modなどとの併用時には一手間掛かります。
Version1.45以降のTIEにはFran、OOO、Armamentariumといったアイテムが多く追加される大型ModやメジャーなMod(MMMやHeart of the Dead、Kvatch Rebuiltなど)、公式DLCで追加される武器防具をTIE的な数値に変更するフィルタープラグイン(TIE Weapon + Armor Filter.esp)が同梱されています。導入にはWrye BashでのBanshed Patch作成が必須です。作成時にImport Statsの項目を確認しチェックを入れてパッチを作成しましょう。パッチ作成後、TIE Weapon + Armor Filter.espはチェックを外しておきます。
フィルタープラグインのロードオーダーはBOSS最新版であればMasterListをアップデートすれば調整されます。手動で配置する場合はBashed Patch, 0.espの前あたりになるように移動します。
フィルタープラグインに対応していないModで追加される装備などをTIEのバランスに合致する形で使いたい場合は自分で武器や防具のパラメーターをTIE基準に書き換えてやるなどの手間が必要になります。
この場合はWrye Bashで装備ModからExport Statsを行い、出力されたcsvファイルを修正してBashed Patch作成時にImport Statsで取り込めばModそのものを汚すことなく変更を反映させることができます。
お手軽な調整の一例
武器の攻撃力(Damage)は2~2.5倍程度で調整するとなんとなく合ってる感じに
盾は耐久度(Health)8倍、防御力(AR)を3倍*2
ただし、耐久度は5000、防御力は7000(ゲーム表示で70)を上限にした方がよい
日本語化パッチはWAC - ItemLootFix4V1.0b Ver1.2.5に同封されています。
RealSwordsの作者が開発中の大型MOD。(Alpha v0.5b(v0.05b)からv1.0betaに更新されました!2010/12/24)
個性的な新クリーチャーや動物、RealSwordsの武器と新装備、魔法、旅人や商人、ゴア表現の入った名所等など数多くの要素を追加します。
このMODをダウンロードするにはフォーラムに登録が必要です。
b版なのでバグやゲームバランス的に未調整部分があり、本格的に導入するにはTES4EditやCSで修正した方が良いでしょう。
(登録後はアカウント登録確認とフォーラムに入室可能の二度の返事が来ます。
フォーラムに登録してもなかなか返事がこない時はYahooメールだとレスポンスが比較的早いみたいです。
入室可能の返事は通常はだいたい一日から二日です、気長に待ちましょう。某掲示板SSスレ情報)
TIE+WACやFran+WACなど他の大型と組み合わせて遊ぶ人が多いみたいです。
OOO、MMM、WarCry、FCOMなどでも一緒に遊べます。基本的にバランスは保証外です。
注意!
WACを導入した時に起こるCTDはTES4Editのクリーニングと修正が必須です。
検索すればクリーニング方法等を詳しく説明しているサイトさんが上位にヒットすると思います。
非公式ですが未調整と思われる武器・防具の値段やステータスとLeveledList、クリーチャー・NPCのドロップアイテムなどの調整、
そしてWACのいくつかのバグ(ノールキャンプでのCTD等)を修正したWAC - ItemLootFix4v1.0bをVer1.2.5に更新しました。(2011/09/17版)
※WAC - ItemLootFix4v1.0b用の日本語化CSVを同梱しました。
WAC本体には有志の方が作成したWAC1.0b_ItemLootFix日本語化セットが別に必要です。
(追記 再配布可でしたので同梱しました)
WACは楽しいけどバランスがちょっと・・・という方にオススメします。
OOO・MMM・Fran・WarCry・FCOM・OWCNDなどと併用する場合に親和性を増すプラグインも同梱しています。
ほかにも多くの関連ファイルがありますので、検索してみて下さい。
大注意! これはWACv1.0b(v0.1)用です、前バージョンのv0.5b(v0.05b)には使わないでください | |||
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Mod名 | 概要 | 入手先 | 備考 |
WAC - ItemLootFix4v1.0b | WACに対して全体的なバランス調整とFixを施し、FCOM や OWCND (v1.21用のみ)との調和も図れます | SHY-Uploader ups30849 | 20110917版v1.2.5 |
WAC - OverSpawn Adrenaline v0.1 | フィールド上のWAC由来の生物の湧きを増やします | SHY-Uploader ups27243 | 群れを成すようになり、自然な雰囲気です |
WAC - No Gore Object v0.2 | フィールド上に追加される絞首刑や車裂き刑の死体等のいわゆるゴア表現を削除します | SHY-Uploader ups22633 | 若干の負荷軽減も狙えます |
WAC - Weaponnoscript | WAC武器からスクリプトを除きます | SHY-Uploader ups21594 | 負荷軽減目的で、一部機能をオミットしてしまいます |
WAC1_0b Nif and texture Fix | 一部の Mesh と Texture を修正するFixパッチです | TESN | |
HGEC Equipment Replacer for WAC | WACの女性装備をHGEC対応にします | TESN | |
HTSClight_v0.3.1_Plus v2 | WACの素材が使用できるようになります | 誘導 Google | |
WAC UL Patch | 対 UL Darkforest と Chorrol Hinterland 用の互換パッチです | TESN | |
Landscapes Patches Series | 対 UL Lost Coast 用の互換パッチです | TESN | ※ 恐らくv1.0bでも使用可能 |
WAC - Elsweyr Anequina Patch | Elsweyr地方にWACのクリーチャーを追加します | TESN | ※ 恐らくv1.0bでも使用可能 |
WAC名詞日本語化 | Waalx Animals and Creatures.esm のみ日本語化します | SHY-Uploader ups23301 | ※ LootFix v1.2.5 に同梱されています |
WAC1.0b_ItemLootFix日本語化セット | WAC.esp などを日本語化します | SHY-Uploader ups25149 | ※ LootFix v1.2.5 に同梱されています |
v0.5b(v0.05b)用 ※旧Version情報