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*1 アクセス者にMalwareを仕込まれるようなもの
*2 Wikipediaのように廃れる要素が無いなら情報集積で黙っていても人間は更に集まるでしょう。しかし、このWikiは旬の時期が存在するゲームのWikiです。このWikiのアクセス数は最盛期の数分の1です。Skyrimのリリースでもっと減少することでしょう。ポロロッカ現象?そんなのは一時的なものです
*3 その他にも利用しやすい雰囲気を作る事も大事
*4 外部リストやサービス依存は色々課題も多い
*5 逆に、メンテしないですむという事は注意が向かなくなるとかなり同義であり、いざという時にそれがまずい結果を引き起こしやすい
*6 慣れさせれば良い?そんな贅沢言えるのはWikipediaだけ
*7 省力化に大きなメリットがある
*8 これはMediaWiki等で見られるように可能
*9 2chはレス内容で判定できるが、Wikiは文脈も考慮しなくてはならないので、彼の投稿したデータ*だけ*を見るだけでは不適切な投稿か否かを判定し難い
*10 一部のwebサービスのドメインや日本語言語を含まないブラウザ、Wiki spamが確認された海外IP(但しPOST規制のみ)、E-Mailアドレス回収bot、一部のcrawler・bot、自動spam投稿系・日本語を含まない投稿内容位しか投稿を弾いてない。あとは高頻度な連投対策。特に最初のはかなり緩和。BBQすら今はOFF。基本的に規制無しが理想状態という方針。明確な悪意の行為で無い限り個別規制はあまり考えてない。そもそもそのような場合は即座にISPに連絡している
*11 アカウント取ったら更に編集が自由になる……、それは素晴らしいシステムといえるが、現時点でこのWikiの制限は殆ど無いような物なので意味無し。せいぜい管理者限定プラグインが使えるようになるとかそういうあたりくらいしかネタは無い
*12 今回幾らか強化してみた
*13 ある意味忍法帳に近いシステムかもしれない。長期間そのCookieを維持する事で評価が上がるって感じな。但し必要が無いので現在、その判定機能自体はOFF
*14 管理者じゃないと不可能な事、簡単にできない事以外は利用者間でやるのがベターだと私は思います。Wikiは利用者のものであり、管理者の私物ではないのですから
*15 スレ多過ぎっ。ログ補完が大変…とは思ってますが、スレの数はコミュニティの活性度とほぼ同義ですからしょうがないです。でも補完漏れログが有ったら教えてください。意図的に入れてないのも有りますが
*16 例:その辞書がある環境でしかINDEX追加更新作業が出来なくなる(筈)。そのつど作り直せば良い?レスごとに分割解析しているんで1スレ処理するのに長くて20秒くらいかかる。Oblivionのメインスレでも150スレ位あるんで50分掛かる。Oblivion関連スレ全部で600スレ位、他の補完スレも入れると…
*17 同じくkakasiでなくMeCabを代わりに使えば少しマシになる可能性有り。但し、MeCabはさくらにインストールされてない(はず)で同じく厄介。Namazu+kakasiはさくらにインストールされていたので実装が楽だった

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Last-modified: 2014-01-02 (木) 16:50:43