MOD/グラフィック/OBGE

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Oblivion Graphic Extender Edit

フォーラム情報[REL] Oblivion Graphics Extender Thread 43 [2012/06/07~]
Wiki情報OBGE Wiki

Oblivion Graphic Extender Version 3 Edit

バージョン情報OBGE Core Version3.0.1 [2011/06/25]
必須環境:OBSEv20 以上, ShaderModel3.0対応のグラフィックソリューション, 最新のDirectX [2011/04/18]
 
Oblivion Graphic Extender Version 3.0.1 をベースにして紹介します。[2011/07/31]

インストール Edit

【先頭からの記載順番】
Filter 類
AO 類
DoF 類
Godrays
CelShader+EdgeAA
以降、他のシェーダー
 
【実際の記述例】
MLAA.fx
Ring_SSAO.fx
Pseudo_Bokeh_DoF.fx
Godrays.fx
CelShader+EdgeAA.fx
ColorEffects.fx
 
【書き込んではいけないシェーダー情報】
OBGEv2以外のシェーダー情報
(.sdpなどの純正シェーダー)

動作がおかしい!そんな時のために Edit

OBGE Standalone Effects Edit

バージョン情報OBGE Standalone Effects v3.0.1 [2011/06/23]
必須環境Oblivion Graphic Extender Version 3

Standalone Effects の簡単紹介 Edit

どの演出効果でも、複数のファイルがあります。
各々演出方法が異なりますので、是非お好みのものを探してみて下さい。

OBGEv3 Controller Edit

バージョン情報1.0a [2011/08/09]
必須環境Oblivion Graphic Extender Version 3

Godrays V6 Edit

必須環境Oblivion Graphic Extender Version 3

OBGE Liquid Water Edit

フォーラム情報OBGE Liquid Water Thread 7 [2011/07/22~]
バージョン情報OBGE Liquid Water v2.0.0 [2011/06/22]
必須環境Oblivion Graphic Extender Version 3

WIP Shaders Edit

正式なリリース版ではない、まだまだ開発途中のシェーダーを紹介します。
配布はされていますので、各自で「試用」する事が出来ますが、普段以上にご自身の判断で導入・管理を行ってください!

OBGE Luminance HDR Edit

バージョン情報OBGE Luminance HDR v3.0.2 [2011/06/26]
必須環境Oblivion Graphic Extender Version 3
 
※WIP(Work In Progress)です!

OBGE Physically Correct Sky Edit

バージョン情報OBGE Physically Correct Sky v3.0.2 [2011/06/27]
必須環境Oblivion Graphic Extender Version 3
 
※WIPです!

OBGE Parallax Occlusion Mapping Edit

バージョン情報OBGE Parallax Occlusion Mapping v3.0.2 [2011/06/27]
必須環境Oblivion Graphic Extender Version 3
 
※WIPです!


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Last-modified: 2014-04-19 (土) 08:12:20