練習帳

Top/練習帳

目次 Edit

はじめに Edit

擬似ネタバレテスト
SkWikiJP:MOD
BAINはBAsh INstallersの略。Wrye BashのMod管理ツールです。
ObMMとは異なる実装をしていますがObMMの持つ基本的な機能は押さえており、部分的にはより洗練され、部分的には劣ります。ObMMとの比較に関してはTes4Mod:Wrye Bash/Bash vs. OBMM(英語)を参照のこと。

この項で使う用語など Edit

パッケージ
esp/esmファイルやメッシュおよびテクスチャなどのリソースファイルの集合です。Installersタブに記載されるすべては、パッケージです。パッケージはアーカイブファイル(*.7z、*.zip、*.rarファイル)かフォルダです。フォルダとして存在するパッケージは「プロジェクト」と呼称する場合もあります。
リソースファイル
このページ内ではメッシュおよびテクスチャなどのesp/esmファイル以外のものを指します。

起動 Edit

Wrye BashのInstallersタブをクリックすることでインストーラーモードになります。Wrye Bash起動後の最初の一回はアーカイブフォルダやデータフォルダのスキャンを行うために少し時間がかかります。はじめてInstallersタブをクリックしたときはスキャンに5~15分程度のけっこうな時間がかかる可能性もあります。コーヒーブレイクでもしつつゆっくり待ちましょう(・∀・)

パッケージを置く場所 Edit

パッケージは基本的にはWrye Bash導入時設定のままであればOblivion Mods\Bash Installersに置きます。Oblivion ModsフォルダはOblivionフォルダと同じ階層にあります。このフォルダはWrye Bashの初回起動時に作成されます。
(仮にC:\Bethesda\OblivionにOblivionをインストールした場合、C:\Bethesda\Oblivion Mods\Bash Installers)

この位置はMopy\Bash.iniを編集することで変えることもできます。

パッケージやプロジェクトをその場所に置くとInstallersタブが開いていれば直ちに反映されます。

概要 Edit

BAINは上記の「パッケージを置く場所」からパッケージをスキャンして表示します。Modアーカイブやプロジェクトはインストールしたり削除したりできます。パッケージやプロジェクトの情報は右側の詳細表示エリアでチェックすることができます。

アイコン Edit

チェックマーク Edit

インストール済みパッケージにはアイコンに"+"が付加されます。

アイコンの色 Edit

アイコンの色はOblivion\Dataフォルダ(以下データフォルダ)に連動してパッケージの状態を示します。

アイコンの形状 Edit

文字 Edit

文字の色 Edit

文字背景色 Edit


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2012-01-13 (金) 21:27:54