GameData/キャラクター/スキル

はじめに Edit

目次 Edit

基本事項 Edit

 スキルを習熟していくにつれて、新たな習熟レベルにおいてSkill Perksを得る事ができます。新たな習熟レベルに到達し、有効なSkill Perksを得る事は、あなたの楽しみになる事でしょう。スキルの数値が赤色で表示されている時は、スキルの数値が低下しています。スキルの数値が緑色で表示されている時は、魔法によってスキルの数値が上昇しています。

スキル習熟レベルとスキルの値の関係 Edit

Novice0〜24
Apprentice25〜49
Journeyman50〜74
Expert75〜99
Master100

スキルの成長とレベルアップ Edit

スキルの成長 Edit

スキルを成長させるには、3つの方法があります。

  1. スキルを繰り返し使用する。スキルの値が低い頃は、スキルも成長しやすいですが、スキルの値が高くなるにつれてより長い時間がかかるようになります。ステータスメニューのスキル画面で、スキルが成長する為の熟練度を見る事ができます。
  2. キャラクターからトレーニングを受ける。レベル毎に5スキルポイントずつしか、トレーニングする事はできません。
  3. 特定の本から、そのスキルについて学習します。

レベルアップ Edit

レベルアップするには、あなたのクラスのメジャースキルを、どのような組み合わせでもよいので合計10ポイント成長させる必要があります。ステータスメニューのスキル画面で、スキルが成長する為の熟練度を見る事ができます。
メジャースキルを合計10ポイント成長させると、画面上にその旨のメッセージとアイコンが表示されます。ベッドで眠り、身に着けた事を思い出す必要があります。
レベルが上がると、8種類の能力値のうち、3種類を上昇させる機会が与えられます。特定の能力値には、ボーナス修正が付け加えられているかも知れません。このボーナス修正は、そのレベルアップに到達するまでの間に成長したスキルによって決定されます。もし関係する能力値としてPersonalityが割り当てられている幾つかのスキルを成長させたのであれば、Personalityにボーナス修正が付け加えられているでしょう。ボーナス修正には、メジャースキルであれマイナースキルであれ、影響を与えます。加えて、レベルアップ時には、Enduranceの数値に応じてHealthが上昇します。

【注意】
 眠らずに、十分な数のスキル値の上昇をこなしたのであれば、一度に2以上のレベルアップをする事も可能です。これによりペナルティーを課される事はなく、レベル毎に適切な能力値修正ボーナスを得る事ができます。*1

戦闘系スキル Edit

Blade(刀剣武器) Edit

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関係する能力値:Strength
ダガー、剣等といった、斬撃武器、刺突武器をより効果的に使用できるようになります。

 

Block(防御) Edit

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関係する能力値:Endurance*2
盾や武器を用いて、直接攻撃を受け流します。防御に成功すると、受けるダメージが減少します。

 

Blunt(打撃武器) Edit

skill_blunt.jpg

関係する能力値:Strength
メイスや斧等といった打撃武器を、より効果的に使用できるようになります。

 

Hand to Hand(格闘) Edit

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関係する能力値:Strength
素手で攻撃する事で、相手にダメージを与える他、Fatigueを低下させます。

 

Heavy Armor(重装鎧習熟) Edit

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関係する能力値:Endurance
Iron, Steel, Dwarven, Orcish, Ebony, Daedricの防具を、より効果的に使用できるようになります。

 

Light Armor(軽装鎧習熟) Edit

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関係する能力値:Speed
Fur, Leather, Chainmail, Mithril, Elven, Glass等といった鎧を、より効果的に使用出来るようになります。

 

Marksman(射撃武器) Edit

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関係する能力値:Agility
弓矢を用いた遠隔攻撃を行う事ができます。

 

魔法系スキル Edit

Alteration(変成魔法) Edit

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関係する能力値:Willpower
水中呼吸や水上歩行、開錠、物理攻撃、魔法攻撃に対する防御壁の展開、荷物の重量の変更等といった、魔法を詠唱します。変成魔法と魔法効果は習熟レベルに応じて等級づけられていて、現在の習熟レベルとそれより下の習熟レベルに割り当てられている魔法しか、詠唱する事はできません。

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Conjuration(召喚魔法) Edit

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関係する能力値:Intelligence
異界から生物を召喚したり、魔法的な武器、防具を呼び出したり、アンデッドを退散させる魔法を詠唱します。召喚魔法と魔法効果は習熟レベルに応じて等級づけられていて、現在の習熟レベルとそれより下の習熟レベルに割り当てられている魔法しか、詠唱する事はできません。

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Destruction(破壊魔法) Edit

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関係する能力値:Willpower
魔法的な火炎、氷結、電撃による攻撃魔法や、魔法攻撃に対する抵抗力を低下させる魔法を詠唱します。破壊魔法と魔法効果は習熟レベルに応じて等級づけられていて、現在の習熟レベルとそれより下の習熟レベルに割り当てられている魔法しか、詠唱する事はできません。

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Illusion(幻惑魔法) Edit

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関係する能力値:Personality
魅了、隠形、光源の生成、沈黙、麻痺、精神支配や士気・闘争心の操作といった魔法を詠唱します。幻惑魔法と魔法効果は習熟レベルに応じて等級づけられていて、現在の習熟レベルとそれより下の習熟レベルに割り当てられている魔法しか、詠唱する事はできません。

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Mysticism(神秘魔法) Edit

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関係する能力値:Intelligence
吸収、反射、魔法解除、念動、生物知覚、魂魄束縛といった魔法を詠唱します。神秘魔法と魔法効果は習熟レベルに応じて等級づけられていて、現在の習熟レベルとそれより下の習熟レベルに割り当てられている魔法しか、詠唱する事はできません。

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Restoration(治癒魔法) Edit

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関係する能力値:Willpower
修復、強化、身体的・魔法的能力値の吸収、病気の治療、魔法攻撃に対する抵抗等の魔法を詠唱します。魔法効果は習熟レベルに応じて等級づけられていて、現在の習熟レベルとそれより下の習熟レベルに割り当てられている魔法しか、詠唱する事はできません。

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運動系スキル Edit

Acrobatics(軽業) Edit

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関係する能力値:Speed
長距離をジャンプする事ができ、また、高所から落下してもダメージを受けなくなります。

 

Athletics(運動能力) Edit

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関係する能力値:Speed
走る速度や泳ぐ速度、Fatigueの自然回復速度が上昇します。

 

各種補助系スキル Edit

Alchemy(錬金術) Edit

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関係する能力値:Intelligence
ポーションを作製する事で、調剤の効果をより効率的に得る事ができます。

 

Armorer(修理) Edit

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関係する能力値:Endurance
武器や防具を完全な状態にメンテナンスします。傷んだ武器や防具は、性能が低下します。

 

隠密系スキル Edit

Security(開錠) Edit

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関係する能力値:Agility
開錠器具を用いて、施錠されたドアや箱を開けます。

 

Sneak(隠密行動) Edit

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関係する能力値:Agility
スリをしたり、他人に気づかれずに移動したりする事ができます。

 

交渉系スキル Edit

Mercantile(商談) Edit

skill_mercantile.jpg

関係する能力値:Personality
物品の売買において有利になります。

 

Speechcraft(話術) Edit

skill_speechcraft.jpg

関係する能力値:Personality
聞き手をよりあなたに友好的にしたり、あなたを信頼したりするように説得します。

 


*1 ただし、レベルアップを累積させ続けたところ、ステータスボーナスが正常に計算されなくなったというバグ報告もあります
*2 PS3版説明書ではAgilityとなっているが、もちろん誤植

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Last-modified: 2011-11-30 (水) 01:08:57